Ulang tahun dengan gaya fixie. Skrip ulang tahun anak dengan fixie Skrip ulang tahun untuk gadis fixie

Perbaikan adalah serial kartun animasi Rusia untuk seluruh keluarga. Dibuat berdasarkan kisah Eduard Uspensky "Pria kecil yang dijamin". Seri Fixies adalah bagian dari proyek media skala besar Fixies, yang dirancang untuk audiens internasional yang luas. Pengembangan proyek dimulai pada tahun 2006. Sejak 13 Desember 2010, telah muncul di acara TV Good Night, Kids! di saluran "Rusia-1"

Ulang Tahun "Perbaikan"- Tema yang bagus untuk merayakan ulang tahun anak. Anda akan belajar tentang cara mengatur ulang tahun "Fixies", memilih skrip, permainan, kostum, mengatur ruangan, meja pesta, dan banyak lagi di halaman pilihan ini.

DEKORASI LIBURAN
fixie ulang tahun

Warna utama yang digunakan pada pesta ulang tahun adalah kombinasi warna cerah (neon) biru (cyan), oranye, merah muda, dan hijau. Gunakan warna neon cerah di balon dan komposisi darinya, di karangan bunga kertas, pita, dan spanduk.

Fixie besar dan karakter kartun, digambar atau dicetak, sangat cocok untuk mendekorasi pintu, dinding, dan, tentu saja, untuk zona foto bertema.

Dekorasi tambahan dapat berupa balon foil, figur dari balon atau piñata dalam bentuk fixie dan / atau dengan gambarnya.

Untuk pekerjaan Anda di cat Photoshop
fixie ulang tahun

Disesuaikan dengan kreativitas Anda Ulang tahun dengan gaya Fixica kumpulan bahan yang berguna ini untuk bekerja di editor foto dan photoshop: clipart dengan latar belakang transparan, latar belakang digital (tekstur) untuk photoshop, file untuk diedit dalam format psd, berbagai file dalam format png (dengan latar belakang transparan) untuk memasukkan foto.

Untuk bekerja dengan file-file ini, Anda memerlukan program yang diinstal: Photoshop (file psd), cat adalah program pengeditan file bawaan standar, Anda dapat menambahkan label ke file JPG atau PNG di dalamnya. Foto dalam file bingkai format png harus dimasukkan ke editor foto (photoshop, ilustrator, dan lainnya).

DEKORASI TEMA
fixie ulang tahun

Dekorasi bertema: alat peraga foto, topeng, angka, poster - bergaya seperti tema Fixies - ini selalu merupakan teknik yang sangat bagus dan sederhana untuk mempertahankan gaya liburan secara keseluruhan.Nomor dekorasi dapat digunakan dalam bentuk poster, toppers keriting, liontin untuk balon. Topeng cetak, alat peraga foto - Anda dijamin menyenangkan untuk anak-anak.

SET UNTUK PERMEN BAR
fixie ulang tahun

PENGALAMAN NYATA
fixie ulang tahun

Pengalaman nyata Ulang tahun dengan gaya Fixica dari pelanggan kami. Di sini Anda dapat menemukan ide-ide desain yang menarik, serta melihat set yang sudah dirakit untuk liburan (kertas permen), jika digunakan. Demi kenyamanan Anda, tautan ke materi cetak telah ditambahkan ke laporan foto. Saya berterima kasih kepada semua penulis foto untuk foto-foto dari lubuk hati saya!

Ulang tahun 1-2 tahun
Ulang tahun dengan gaya Fixica

Ulang tahun usia 1-2 tahun adalah topik yang paling manis dan favorit dan para ibu sangat sering memilih fixies, meskipun kartun tersebut dirancang untuk penonton yang sedikit lebih tua, popularitasnya sangat tinggi sehingga para ibu memilihnya untuk ulang tahun bayinya.

Ulang tahun 3-6 tahun
Ulang tahun dengan gaya Fixica

Ulang tahun di usia 3 tahun ke atas sudah lebih menjadi pilihan bagi anak itu sendiri, pilihan mereka. Seringkali anak-anak memiliki beberapa kartun favorit pada usia ini. Sangat tidak mungkin untuk tidak menyukai Simka yang ingin tahu dengan Nolik dan, tentu saja, Dim Dimych! Ibu dari anak di bawah 3-4 tahun disarankan untuk memilih topik sekitar satu atau dua bulan sebelumnya agar anak tidak sempat memilih topik lain atau lambat laun meningkatkan minat anak, mengingat tentang kartun yang akan menjadi tema. ulang tahun.

Tamu pesta menerima paket. Di dalam paketnya ada cracker dengan surat. Surat itu berisi teks berikut: “Teman-teman! Kami mengundang Anda untuk berkunjung. Untuk mengecilkan dan mengecilkan semua yang ada di sekitar, tembak papan genta. Fixie Anda"

Jelaslah bahwa cracker itu tidak sederhana, tetapi ajaib!

Setelah tembakan dilepaskan. Tidak ada yang berubah. Tetapi presenter menjelaskan bahwa tidak hanya para pria yang mengalami penurunan, tetapi semua orang di sekitarnya. Untuk memeriksa apakah percobaan kami berhasil, sebut saja fixies. Saat ini, bola Simka dan Nolik besar muncul di ruangan dan semua orang mengerti bahwa karena kita berukuran sama dengan mereka, itu berarti telah terjadi penurunan!

1

Bagian 1

Setelah masuk ke dunia mini, pembawa acara mengundang para pria untuk menjadi fixie, dan untuk ini Anda perlu mengambil tiga langkah.

1 langkah transformasi

Kami mempelajari lagu dan tanda "Tydysh"

Siapa yang bisa menyanyikan segalanya, siapa yang tidak bisa meneriakkan "Tydysh" di tempat yang tepat dan menunjukkan tanda. Tugasnya adalah menampilkan nomor tersebut dengan lantang dan bulat.

transformasi 2 langkah

Kami membuat emblem "tydysh"

Dengan menggunakan blanko (gambar hitam putih dari tanda pada kertas berperekat), warnai tanda tersebut, potong dan tempelkan di dada. (atau gantung seperti medali di pita).

transformasi 3 langkah

Teka-teki tentang peralatan listrik (Untuk setiap jawaban yang benar, pria bisa mendapatkan sepotong teka-teki tentang fixies, dan akhirnya mengumpulkannya)

Ke desa-desa yang jauh, kota-kota,

Siapa yang ada di kawat?

Yang Mulia!

Mengeringkan angin kering

Ikal ibuku.

(pengering rambut)

Uap biarkan naga berekor

Dan menghaluskan syal yang kusut.

(besi)

Bahkan di bulan Juli yang panas

Dingin seperti musim dingin.

(kulkas)

Robot pembersih dari karpet

Menarik debu dan kotoran ke dalam kopernya.

(penyedot debu)

Mesin cuci ini

Kami menghapus semuanya.

(mesin cuci)

Mendidih dari dalam

Dan meniup gelembung.

(ketel)

Menembak seperti senapan mesin

Jahit baju baru.

(mesin jahit)

Raksasa itu mengepalkan tinjunya,

Membuat jus jeruk.

(pemerah)

Melihat layar di apartemen

Lihat apa yang terjadi di dunia

2

Bagian 2

Setelah kami berubah menjadi fixie, Anda dapat memulai kehidupan normal mereka. Yaitu pergi ke sekolah.

Fasilitator memperingatkan bahwa sebelum setiap pelajaran, anak-anak harus menebak pelajaran seperti apa itu. Teka-teki musik akan membantu Anda menemukan jawabannya.

Pelajaran 1 Alat belajar

Teka-teki musik: Lagu tang

Fasilitator menunjukkan kepada orang-orang itu seorang pembantu ransel. Dan dia berkata sekarang kami akan memeriksa seberapa baik Anda mengetahui alatnya. Setiap peserta diundang untuk mencoba sendiri. Kami diam-diam memasukkan satu alat (misalnya, palu) ke dalam ransel. Peserta, tanpa melihat ke dalam, meletakkan tangannya ke helper dan mencoba menebak benda apa itu. Kemudian yang berikutnya melakukan hal yang sama dengan instrumen lain, dan seterusnya. (semuanya terjadi di bawah alat pemasangan "pasatizhi", yang mencantumkan semua alat) Dalam pengujian, Anda dapat menggunakan palu, tang, obeng, kunci pas, dan alat yang lebih rumit untuk manula)

Pelajaran 2 Cara membuat koktail

Teka-teki musik: lagu "Milk" dari serial tentang mixer

Mari kita membuat milkshake dengan anak-anak. Dan kemudian presenter menyarankan untuk mendekorasi koktail dengan irisan buah (jeruk, kiwi), membuat gelas tepi gula (lemon, plus gula), memilih tabung yang cantik. Pada akhirnya, Anda dapat memperlakukan orang tua Anda.

Pelajaran 3 Pendidikan Jasmani

Teka-teki musik: Lagu "and who are the fixies" dari saat itu, "Saya baru saja melihat mereka, saya tidak menangkapnya sedikit pun."

Tugas utama fixies adalah bersembunyi dengan cepat dari orang-orang. Oleh karena itu, kami mengatur pelajaran petak umpet. Tugasnya adalah bersembunyi dari pemimpin atau menyamar. Pemimpin pergi, dan orang-orang bersembunyi.

Pelajaran 4 Musik

Teka-teki musik: Lagu "Drum"

Tugas para pria adalah menemukan drum untuk diri mereka sendiri (seperti yang terlihat jelas dari lagunya, bisa apa saja, bahkan kotak, bahkan panci). Mari kita semua bermain drum bersama.

Pelajaran 5 Konstruksi

Orang-orang mendapatkan toples dengan roda gigi, baut, dll yang berbeda. Tugasnya adalah memilih yang sama dan menyusunnya dalam kotak.

Setelah itu, setiap pemain atau semuanya (jika jumlah konstruktor terbatas) diberi tugas untuk merakit beberapa jenis konstruktor dengan sekrup yang dipilih.

Ujian terakhir atau pencarian jalan pulang

Tanpa diduga, pembawa acara bertanya kepada orang-orang itu: "Tapi bagaimana kita bisa berubah menjadi orang biasa sekarang?" Kami melihat-lihat dan melihat paket lain dan catatan dari fixies:

Jika Anda ingin kembali

Anda senang menjadi besar

Anda menembak dari clapperboard

Dan segera tumbuh dewasa!

Orang-orang melihat paketnya, tapi tidak ada apa-apa di sana. Hanya tongkat cahaya. Dengan tongkat ini, secara bergiliran, orang-orang itu diluncurkan ke ruangan gelap atau tenda yang ditutupi selimut. Tugas setiap orang adalah menemukan cracker mereka.

Akhir

Sebelum transformasi terbalik, presenter menawarkan untuk berfoto dengan kamera fixed sebagai kenang-kenangan. Semua tamu menerima hadiah dari fixie (di antaranya adalah kolase foto, di mana semua peserta disajikan dalam gambar fixie). Selain itu, hadiah dapat berisi kaca pembesar, gelembung sabun dengan fixie, bola, dan mainan lainnya.

Opsi permainan tambahan:

Menggunakan riasan, kami menggambar tanda ribuan untuk para pria

Memotret dan bermain dengan benda besar (kacamata, gunting, dll.)

- Sinyal Permainan

Anak-anak berdiri membentuk lingkaran dan berpegangan tangan. Pemimpin berdiri di tengah dengan mata tertutup. Atas perintah, permainan dimulai. Pemimpin membuka matanya. Dan peserta mengirimkan sinyal dengan meremas tangan tetangga. Tugas pemimpin adalah mencegat sinyal.

Peluncuran rudal

meniup gelembung

Marina Tsyrulnik
Skenario hiburan "The Magic Code of the Fixies"

Anak-anak di meja...

... dan tiba-tiba terdengar suara logam dari kedua sisi (mengetuk dengan baut besar, tongkat besi, kunci yang tidak terlalu besar, atau derak mekanisme jam alarm, lalu dari satu sisi dan sisi lainnya, secara bergantian, seolah-olah ada adalah dialog dan akhirnya, fixie dari sisi berlawanan.

Simka - Nolik, kamu lagi tidak mengerti apa-apa. Saya memberi Anda pesan teknis rahasia! (ulangi ketukan)

Nolik (mengetuk lagi)- Tydysh! Siap! dan saya akan menyampaikannya kepada Anda! Apa yang kamu mengerti, Simka?

Simka - Ya, saya tidak mengerti apa-apa, jadi Anda tidak belajar bagaimana menyampaikan pemikiran Anda dan mengungkap pesan saya!

Nol - Tapi saya punya ide! Lihat berapa banyak DimDimychi yang ada di sekitar kita! Bahkan ada kakek dan nenek, dan papus dan masi hadir, jadi mereka akan membantu kita! Benarkah teman-teman?

Simka - Saya bahkan tidak tahu harus berbuat apa ... Teman! Kami memiliki pesan ulang tahun berkode penting ___ (nama anak atau « fixik» resah: Kirkirych, Sashsashich, Stasstasich) dan kami tidak tahu bagaimana menyelesaikannya - ada sesuatu yang tidak beres, bahkan dengan kami, fixie... dan di mana mencari KirKirych ini ...

Nolik - Bagaimana? Apakah Anda tahu orang ini? Itu kamu?

1. Interaktif. Nol mengatur kecil yang tidak mengganggu

inspeksi komik, jika pria yang berulang tahun tidak menolak - mengukurnya dengan pita pengukur, dengan riang menyuarakan tinggi badannya, mengangkat sedikit, berdasarkan berat mata, bisep ... kekuatan tangan ... membersihkan telinga)

Nol - Secara teknis, semuanya benar! Itu keberuntungan!

Simka - Lalu lanjutkan, menuju semua petunjuk di dunia!

Nol - lalu semuanya ada di belakangku! (melompat) Tydysh!

Fonogram musik untuk program tersebut: -ketukan jazz, country, rock and roll, mirip dengan yang asli dari kartun; lagu tentang fixie(minus dan plus).

Perbaikan membawa anak-anak ke ruang bermain.

Opsi 1 dibawa ke komputer, ada halaman Word dengan tanda tanya besar dan nama orang yang berulang tahun.

Kirkirych

Nol - ini dia pesan berkode, membuka halaman demi halaman, kita perlu menyelesaikan semua teka-teki dan membaca apa yang tertulis!

Simka - setiap tugas yang diselesaikan membuka surat, lalu kita lihat apa yang terjadi!

Setiap pekerjaan dicetak dan surat ditampilkan saat selesai. Hurufnya acak, langsung dicetak di printer, di akhir huruf disusun frase "Selamat ulang tahun")

Opsi 2. Tugas (dan huruf di belakang) di muka diposting di berbagai tempat.

Opsi 3. Kumpulkan surat setelah setiap kompetisi (idealnya, surat ditulis di atas potongan plastik berwarna, dan disusun menjadi frase "Selamat ulang tahun" jenis teka-teki).

Simka - Sederhana saja! Dan bahkan sangat banyak!

Nolik - Hanya untuk fixie dan karena itu Anda semua harus menjadi fixie! Apa kamu setuju?

Simka - Tidak ada yang rumit di sini! Anda hanya perlu melompat tinggi - kami fixie, kami melompat sangat tinggi dan mencoba untuk mendapatkan perangkat apa pun di atas kepala kami!

2. Aksi permainan "Dedikasi untuk fixie»

Diiringi musik ceria, anak-anak melompat dengan dua kaki dan mencoba mengambil bola yang dipegang Simka dan Nolik di tangan mereka. Saat mereka banyak melompat, setiap anak bergiliran, menangkap, mengeluarkan bola. Bersama-sama mereka mencari bola yang di dalamnya ada sesuatu dan dengan upaya bersama mengeluarkan surat itu "SAYA".

Nolik- Jadi siapa yang menjadi fixie?.

Simka - baca (menunjuk ke surat ... I!

Itu berapa banyak Fixie segera menjadi!

Bola di tali

Dalam satu - gambar surat "SAYA"

Simka - Apa yang kamu ketahui fixie?

Nolik - Aku, aku tahu segalanya! Orang-orang, menciptakan perangkat, meninggalkan partikel jiwa mereka di dalamnya, dan kita sudah muncul darinya, fixie…

Simka - Berhenti, berhenti, berhenti, Nol! Anak-anak akan berbicara tentang fixie!

3. Kuis aksi permainan "Siapa mereka fixie

Pertanyaan:

1. Siapa fixie? (pria kecil yang hidup dalam teknologi)

2. Apa yang mereka lakukan? Melanggar peralatan? (memecahkan masalah, memperbaiki peralatan)

3. Karakter apa yang ada di kartun itu fixie? (Sembilan fixiki - Papus, Masya dan anak mereka Simka dan Nolik, kakek Dedus, teman sekelas Simka - Fire, Ygrek, Shpulya dan Verta. DimDimych - anak laki-laki berusia 8 tahun, ibu dan ayahnya, anjing, serangga.)

4. Apa nama anjing Dimdimych? (Sesuatu yg menjentik)

5. Apa yang mereka makan fixie? Kue dan es krim? (tidak, mereka didukung oleh peralatan)

6. Tanda apa yang ditunjukkan oleh jari asli fixie?

7. Perangkat apa yang mereka bicarakan fixies dalam kartun? (ketel, penyedot debu, lemari es, dll.)

8. Apa itu pembantu? (ransel dengan alat)

Nolik - seberapa pintar Anda, ini surat berikutnya untuk Anda - "DENGAN"!

Surat "DENGAN"

Simka - Untuk semua orang fixie butuh bantuan!

Nolik - Ya, seorang penolong adalah hal yang baik, tetapi dia mendapatkannya fixie yang lulus semua tes!

Simka - Dan tidak ada yang membatalkan ujian fixie!

4. Masa kecil yang menyenangkan. Lomba estafet "Kumpulkan pembantu!"

Siapkan 2 lengan. Di satu sisi, lingkaran untuk masuk atau tanpa itu dijahit. Dua tim, masing-masing mengoper sendiri "terowongan", maka mungkin ada lebih banyak rintangan - jalan sempit, kerah, dll., setelah itu anak mengambil objek untuk - sebagian besar perancang anak-anak terbuat dari plastik dari baki yang cerah dan sudah berlari ke titik awal untuk membuangnya tas atau wadah lainnya.

Jika jumlah anak sedikit, waktu perjalanan untuk setiap anak dicatat.

Nolik - Wow! Dengan kecepatan rekor kami telah mengumpulkan Pomogatorrrrr dan kami mendapatkan surat itu "R"!

Surat "R"

Simka - Mengumpulkan pembantu adalah setengah dari pertempuran, tapi apa lagi yang dibutuhkan fixica?

Nolik - Mampu menyebarkan alat?

Simka - Betapa lucunya kamu, Nolik! Tentu saja tidak! Fixik harus tahu cara menggunakannya!

5. Aksi permainan "Merakit sesuai skema"

Dua tim perlu merakit kerajinan sederhana sesuai skema, atau sekadar merakit sesuatu dari perancang besar yang cerdas dan melindungi apa yang terjadi.

dua huruf "D"

Nolik - Tapi pertanyaan seperti itu muncul di benak saya - bisakah Anda, seperti kami fixie, mereka sendiri menjadi bagian dari mekanisme yang lebih besar?

Simka - Saya mengusulkan untuk memeriksa ini secara empiris!

6. Interaktif berdasarkan jenis permainan "Kebingungan"

Animator membingungkan dua tim yang berpegangan tangan - mereka membuat mereka melangkahi kunci tangan mereka, melempar loop sampai diperoleh simpul yang rapat. Setelah sedikit bersenang-senang berkomentar dan meminta untuk menyelesaikan tugas-tugas kecil (bergerak "yang ini" jari kelingking, injak "dengan kaki ini", lalui seluruh siaran langsung ini "kolobok" beberapa langkah, lalu mereka meminta tim untuk mengurai tanpa membuka tangan.

Surat "E"

Simka - Dan saya perhatikan hal penting lainnya - setiap fixie harus keluar dari situasi duniawi apa pun - secara heroik!

Nolik - Ahhh, kamu ingat bagaimana aku kehilangan sepatuku di bubur)

7. Permainan "Temukan Sepatu Anda"

Dua tim melepas sepatu mereka dan membuangnya ke tumpukan yang sama. Atas perintah, untuk musik ceria, semua orang mencari pasangannya dan segera memakainya. Tim yang memakai sepatu mereka dalam waktu singkat menang.

Nol - Kaki gesit bersepatu lagi, dan kami mendapatkan suratnya "N"!

2 huruf "N"

Simka - Tahukah kamu bahwa hidup itu bersama kita, dengan fixie bukanlah hal yang mudah! Fixikam selalu harus bersembunyi!

Nol - Tapi di sisi lain, hampir tidak ada yang melihat kita! Kami membeku dan menjadi seperti bagian kecil dari peralatan.

8. Permainan « Fixik Membekukan!

Anak-anak didorong untuk pindah ke musik aktif. Secara bergiliran, Simka dan Nolik memberikan perintah Membekukan dan dorong mereka untuk mengambil posisi yang paling tidak terduga dan tidak stabil, menggelitik para pria, meniup dan membuatnya sulit untuk menolak dengan segala cara yang memungkinkan. Anda dapat memperumit tugas - tawarkan untuk membekukan di kaki kanan, di kiri, di lengan dan kaki, dll.

Surat "Yo"

Nolik - Untuk masing-masing fixie yang penting jadi yang terbaik!

Simka - Tapi penting juga untuk bisa saling membantu, maka mekanismenya akan berjalan lancar!

Nol dan agar kita memiliki yang lebih baik, lebih luas, lebih tinggi!

9. Interaktif "Kami sedang membangun menara yang lebih tinggi"

Dari kubus besar berwarna, dua tim membangun menara - satu lebih tinggi. Jika kedua menara itu sama, masing-masing dapat ditiup nol, jika anak-anak besar dan tidak tersinggung ... Tim yang menaranya selamat menang.

Simka - Apakah menurut Anda gelap atau terang di setiap perangkat?

Nol - Saya mengetuk berkali-kali ketika saya berkeliaran di dalam, saya tahu pasti ada kegelapan!

Simka dan kawan-kawan sekarang akan mencoba bagaimana rasanya berkeliaran dalam kegelapan!

10. Interaktif "Apa ini?"

Setiap pemain diundang untuk mengeluarkan objek dari wadah dan menebak apa itu (yang mudah ditebak dipilih - sekrup, mur, kunci, kabel)

Simka - Di dalam setiap perangkat terdapat labirin roda gigi dan sirkuit mikro, kabel, dan bola lampu yang nyata. Apakah Anda tertarik untuk berada di dalam instrumen?

Nol - tapi mudah tersesat di sana!

Simka - bukan hanya kami yang sudah berpengalaman fixie - teman-teman!

11. Aksi permainan Melewati labirin dan mencari surat

Di antara bola mencari surat "M"

Nolik - Kami hebat!

Surat "M"

Nolik - Entah bagaimana fixie dan DimDimych menggambar kartu pos, ingat?

Simka - Kami tidak akan mundur fixik tradisi dan menggambar kartu ulang tahun! Pasti tidak akan mudah! Dan pengembangan desain "KirKirych - 8 tahun!"

12. Aksi permainan "Kartu ulang tahun"

Dari potongan arakal, setiap anak memotong gambar untuk kartu pos dan menempelkannya pada selembar kertas biasa. Para animator mengoreksi karya tersebut, mengomentari karya bersama dengan ceria dan positif, lalu menyerahkannya kepada pahlawan acara tersebut.

Surat "DAN"

Teka-teki:

1. Malam. Tetapi jika saya mau

Saya mengklik sekali - dan hari akan menyala.

(Mengalihkan)

2. Siapa yang datang, siapa yang pergi,

Semua orang menuntunnya dengan tangan.

(Pintu)

Itu akan bolak-balik dua ratus kali,

Meskipun sepanjang hari diam.

(Pintu)

3. Ada dada yang indah,

Anda tidak dapat menyentuhnya - dia diam,

Tapi ada baiknya memutar kenop,

Dia akan berbicara dan bernyanyi.

(Radio)

4. Saya berjalan di tengah hujan dan panas,

Karakter saya seperti ini.

(Payung)

5. Saat kita berjalan, kita berdiri

Dan kita bisa berdiri berbaring,

Bahkan jika kita melarikan diri

Kami juga tidak bergerak.

(Jam tangan)

6. Saya engah, engah, engah,

Aku tidak ingin kepanasan lagi

Tutupnya bergetar keras:

"Minum teh, airnya sudah mendidih."

(Ketel)

Dia berlari dengan kabel

Anda mengatakannya di sini dan mendengarnya di sana.

(Telepon)

8. Di dapur kami selama setahun penuh

Sinterklas tinggal di lemari.

(Kulkas)

9. Empat matahari biru di dapur ibu,

Empat matahari biru terbakar dan padam,

Shchi sudah matang, pancake mendesis,

Sampai besok, matahari tidak dibutuhkan.

(Tungku gas)

Simka - Tetap untuk menghormati pria yang berulang tahun, nyanyikan Lagu Kebangsaan fixie dan kode misterius pasti akan terungkap!

Lirik:

Sampai apa fixie

Ditantang secara vertikal!

Kami mereka dan melalui kacamata

Tidak mudah untuk melihatnya.

Mereka sangat picik

Bahwa hampir tidak ada

Dan siapa fixie -

Besar, rahasia besar!

Mereka memperbaiki dari dalam

Setrika, motor,

Telepon, MP3,

Perangkat lain.

Tanpa mereka, jam tidak berjalan,

Cahaya tidak bersinar tanpa mereka.

Dan siapa fixie -

Besar, rahasia besar!

Saya baru saja mengeluarkannya -

Tidak menangkap sedikit

Hanya ayahku yang memberitahuku:

"Ayolah, sepertinya".

Tidak mungkin menangkap mereka

Anda tidak bisa mengikuti jejaknya.

Dan siapa fixie -

Besar, rahasia besar!

Mereka memiliki simbol -

Saya mengetahuinya secara kebetulan

Anda perlu melakukan ini dengan jari Anda.

Hanya ini yang menjadi rahasia.

Mereka menyampaikan kepada Anda

Halo Anda yang berapi-api

Tapi siapa fixie -

Besar, rahasia besar!

Surat "TENTANG"

Simka - Apa yang akan kita doakan pada pria yang berulang tahun hari ini?

Nol - Kue Lebih Besar!

Simka - apa lagi guys?

(daftar anak)

Surat "DAN"

Menempatkan semua huruf menjadi frase "Selamat ulang tahun"

Suvenir untuk semua anak dan hadiah untuk pahlawan acara tersebut - sesuatu yang bertema.

Simka-Nolik, tolong beri tahu kami penemuan penting apa yang Anda buat dan apa yang Anda pelajari?

Nolik - Kami membuka kode rahasia fixie!

Simka - Benar! Namun - kami telah menemukan mekanisme baru - disebut "persahabatan" dan semoga tidak pernah putus pada anak laki-laki yang berulang tahun dan teman-temannya!

Nolik Dan untuk menghormati KirKirych, Anda harus makan kue lezat yang besar!

(pencahayaan kejutan teknis lilin oleh pria yang berulang tahun itu sendiri)

Simka-Kiryusha, selamat ulang tahun! Sampai ketemu lagi, karena kamu ingat fisik itu ada dimana-mana!

Skrip liburan untuk anak-anak berusia 6-8 tahun

Karakter: anak usia 6-8 tahun, presenter, Nolik dan Simka. Setidaknya harus ada tiga anak agar mereka bisa menari bersama dengan leader dan fixies.

Alat peraga: meja, koper Nolik dengan perkakas (kunci pas, palu, obeng, 2 magnet dan benda logam - baut, mur). Selain itu, presenter harus memiliki timbangan untuk menentukan siapa yang menang, dan hadiah yang manis.
Saat liburan, lagu "Fixies" dan lagu fixies tentang sekrup terdengar. Untuk kompetisi terakhir, Anda membutuhkan kartu dengan gambar peralatan rumah tangga.

Musik dimainkan, anak-anak menari. Melodi tarian berubah menjadi lagu fixies. Pintu terbuka dan Nolik masuk dengan membawa sekotak peralatan.

Nolik: Nah, ada apa denganmu?

Tuan rumah: Kami tidak merusak apa pun. Kami sedang merayakan.

Nolik: Liburan apa?

Tuan rumah: Ulang Tahun ( nama anak laki-laki yang berulang tahun).

Nolik: Saya suka ulang tahun! Maukah Anda membawa saya ke pesta Anda?

Presenter (menyapa anak-anak): Nah, ayo ajak Nolik merayakan ulang tahunnya?

Tuan rumah: Tetap. Kami memiliki banyak ruang, lebih menyenangkan bersama.

Nolik: Bisakah saya menelepon Simka?

Moderator: Tentu saja bisa. Anak-anak, apakah Anda suka menonton kartun tentang fixie?

Tuan rumah: Panggil Simka.

Nolik mengeluarkan ponsel dari sakunya dan memanggil Simka:

Nolik: Simka, saya di pesta ulang tahun ( nama anak laki-laki yang berulang tahun). Ayo, semua orang menunggumu di sini.

Tuan rumah: Datang?

Nolik: Ya, dia bilang dia akan segera.

Tuan rumah: Nah, teman-teman, apakah Anda bahagia?

Zero: Sementara itu, Simka sedang mengemudi, mari kita periksa bagaimana Anda mengetahui nama-nama instrumennya. Saya memiliki alat di laci saya. Saya akan mendapatkan dan menunjukkan. Dan Anda menelepon.

Dia meletakkan kotak perkakas di atas meja, membuka tutupnya dan mengeluarkannya secara bergiliran: palu, kunci pas, obeng, dan anak-anak memanggil paduan suara apa itu dan untuk apa alat itu digunakan. Tiba-tiba, kotak perkakas jatuh dan sekrup serta roda bertebaran di lantai.

Nolik: Oh, betapa cerobohnya aku! Tunggu anak-anak, jangan terburu-buru. Saya punya magnet. Siapa yang mau membantu saya dengan magnet?

Dia memilih dua anak dan, atas perintah, mereka harus mengumpulkan semua yang telah hancur. Kemudian, pada timbangan atau dengan menghitung, ditentukan siapa yang menang. Pemenang akan menerima hadiah manis. Musik terdengar lagi dan Simka memasuki ruangan.

Simka: Ini aku. Anda sedang menunggu saya?

Simka: Nah, apa yang kamu lakukan di sini tanpa aku?

Anak-anak berbicara tentang kompetisi.

Nolik: Simka, ayo ajari teman-teman lagu favorit kita?

Simka: Ayo. Semua orang berdiri dalam lingkaran sehingga Anda dapat melihat kami. Kami akan mempelajari gerakan dan kata-kata dari lagu tersebut.

Simka: Ini, lihat. Saat saya mengucapkan kata "roda gigi", kami semua melakukan gerakan ini.

Menunjukkan jarak 1 cm dengan ibu jari dan telunjuk tangan kanan.

Simka: Baiklah, ulangi. Baut!

Nolik: Dan saat kami mengatakan "bulldozer", kami menunjukkannya seperti ini.

Dan dia menunjukkan bagaimana dia mendorong sesuatu menjauh dari dirinya dengan kedua tangan.

Nolik: Baiklah, ulangi. Buldoser!

Simka: Pada kata "derek" kami meletakkan telapak tangan kanan ke dahi dan melihat ke atas. Nah, ulangi: derek!

Nolik: Dan ketika kami mengatakan "komputer", kami menunjukkannya seperti ini.

Menunjukkan persegi di depan matanya dengan tangannya.

Nolik: Baiklah, ulangi: komputer!

Musik lagu Fixies tentang suara sekrup, semua orang bernyanyi dan menunjukkan gerakan. Jika tidak berhasil pertama kali, Anda dapat memulai musik lagi.

Simka: Apakah kamu menyukai lagunya? Sekarang mari kita menari!

Kami menyalakan musik anak-anak mana pun, dan semua orang menari sesuka mereka, selama 5-10 menit.

Nolik: Lelah?

Anak-anak: Tidak!

Simka: Bagaimana kamu tidak lelah? Kemudian mari kita bermain lagi.

Nolik: Saya mengusulkan untuk memainkan permainan favorit kami - teka-teki.

Simka: Simpan kartu dengan gambar alat yang berguna. Nolik dan saya akan menanyakan teka-teki. Dan Anda menebak dan, jika alat ini ada di kartu Anda, angkat. Apakah semua orang mengerti?

Simka: Jangan meneriakkan jawaban.

Simka: Nah, apakah kamu menyukainya?

Nolik: Eh, sayang berpisah denganmu. Tapi sudah waktunya untuk Simka dan aku.

Simka: Kami sangat menyukaimu. Ngomong-ngomong, di mana anak laki-laki yang berulang tahun?

Lagu fixies berbunyi. Anak laki-laki yang berulang tahun datang ke Simka.

Simka: Kami sudah menyiapkan hadiah untukmu.

Dan dia memberi pria yang berulang tahun itu sesuatu yang baik - mainan, alat atau perkakas rumah tangga sungguhan.

Nolik: Teman-teman, sampai jumpa! Tonton kartun tentang kami dan kami pasti akan mendatangi Anda lagi!

Fixie pergi.

Siapa Fixie itu? Jika Anda belum pernah mendengar tentang pria kecil yang lucu ini, tanyakan kepada anak Anda tentang mereka, dan Anda pasti akan mendapatkan jawaban yang mendetail. Dan itu saja, karena para jagoan dari film animasi berjudul sama sangat digandrungi oleh anak-anak. Jadi mengapa tidak menyenangkan si kecil dengan ulang tahun yang menyenangkan dengan gaya "Fixies"?

Mempersiapkan ulang tahun dengan gaya Fixica

Untuk membuat liburan berkesan, perhatian besar harus diberikan pada desain ruangan. Fixie adalah pahlawan yang dicat dengan warna neon cerah, jadi elemen dekorasi harus dibuat dengan warna yang serupa. Anda membutuhkan bola, karangan bunga, gambar karakter kartun, kerupuk, gambar kecil yang akan menghiasi piring di atas meja.

Lebih baik memilih suguhan yang akrab dan akrab bagi anak-anak: ayam panggang, kentang rebus, sandwich sederhana dengan keju dan ham, sayur dan buah segar, muffin, kue. Tapi kue itu seharusnya membangkitkan kekaguman pada pandangan pertama. Ini bisa menjadi kelezatan yang cerah dengan patung fixie kecil, dilengkapi dengan kembang api. Akord terakhir malam itu tidak bisa tidak menaklukkan para tamu kecil di liburan itu.

Bagian lain dari persiapan adalah alat peraga untuk mengatur program permainan. Daftar berikut akan membantu Anda untuk tidak melewatkan detail penting:

  • jas, atau topeng untuk tuan rumah;
  • kartu dengan gambar berbagai peralatan listrik (setrika, TV, pengering rambut, lampu meja, lemari es, penyedot debu, telepon, dll.);
  • pensil warna, dibelah menjadi dua, pita perekat, pita listrik;
  • halaman mewarnai hitam putih dengan gambar fixies;
  • piring dengan potongan-potongan barang yang akrab bagi anak-anak: buah-buahan, permen, sayuran;
  • penutup mata;
  • kartu dengan teka-teki tentang peralatan rumah tangga;
  • topeng fixie, topeng Nipper;
  • beberapa lusin tali pendek.

Liburan dirancang untuk 6-10 anak berusia 4 hingga 8 tahun, durasinya sekitar 2 jam. Pemimpin bisa menjadi perbaikan favorit anak.

Nol: Halo! Anda mengenali saya? Siapa saya? Nah, jawab!

Anak-anak berteriak: "Nolik!".

Nol: Ya, saya seorang fixie bernama Nolik, dan saya sangat suka bersenang-senang. Hari ini adalah hari ulang tahun kami - liburan terbaik di dunia! Saya telah menyiapkan kejutan untuk Anda, tetapi saya tidak ingin memberikannya secara gratis, oleh karena itu saya mengusulkan untuk lulus beberapa ujian. Saya jamin, tugasnya akan menyenangkan dan menarik. Kamu siap? Lalu: "Tydysh!".

Orang-orang berteriak: "Tydysh!" dan menunjukkan ciri gestur tiga jari fixie (telunjuk dan tengah ke atas, dan ibu jari ke samping).

Nol: Dan mari kita mulai dengan pemanasan singkat, di mana kita akan mengingat nama berbagai peralatan listrik yang ada di rumah kita, tetapi kita akan melakukannya dengan cara yang tidak terlalu familiar. Untuk menunjukkan teknik ini atau itu, Anda perlu menunjukkan keajaiban akting.

Kontes "Tebak perangkat apa saya ini!"

Anak-anak bergiliran mengeluarkan kartu dengan peralatan listrik, tetapi tidak menunjukkan kepada anak lain apa yang digambar di sana. Kontestan menggambarkan teknik dengan tubuh dan gerakannya, dan sisanya harus menjawab apa yang ditebak. Untuk balita, Anda dapat mengizinkan penggunaan suara.

Nol: Tydysh! Anda melakukannya dengan baik! Artinya, Anda bisa dipercayakan dengan tugas yang lebih sulit, misalnya memperbaiki sesuatu. Oh, saya melihat seseorang mencoba dan mematahkan pensil warna. Gangguan seperti itu! Tapi bisakah kau membantuku?

Kompetisi "Memperbaiki Pensil"

Orang-orang dengan bantuan pita perekat, pita listrik melilitkan bagian pensil yang sama, yang dipilih dari tumpukan biasa.

Nol: Dan lagi "Tydysch!". Sekali lagi, Anda melakukan segalanya lebih baik daripada yang saya harapkan. Dan di mana kami akan menerapkan apa yang berhasil kami perbaiki? Dan, sepertinya, saya tahu bahwa potret saya dan foto fixie lain karena alasan tertentu kehilangan warnanya, dan pensil akan membantu kita mengembalikan semuanya ke tempatnya.

Anak-anak mewarnai gambar karakter kartun hitam putih.

Nol: Apa kau lelah? Dan sekarang kita punya sedikit camilan! Ingat bagaimana Dim Dimych pernah bermimpi menjadi pencicip sejati? Mari kita coba sendiri profesi lezat ini.

Kontes: "Tebak apa yang ada di mulutmu"

Anak-anak ditutup matanya dan dimasukkan ke dalam mulut mereka sepotong sesuatu yang enak: apel, pisang, mentimun, marshmallow, dll. Para lelaki harus menebak apa yang mereka kunyah.

Nol: Tydysh! Kami kenyang dan bahagia, yang berarti saatnya meregangkan otak kami! Kami akan menebak teka-teki, yang jawabannya harus dicari di antara peralatan listrik.

Teka-teki:

  • Saya adalah perangkat yang panas, seolah-olah terbakar dengan nyala api, saya akan membuat kain apa pun menjadi halus dan berkilau! (Besi)
  • Dari luar, saya besar dan hangat, tetapi di dalam saya benar-benar kedinginan, saya akan membuat keju cottage dan krim asam tetap segar untuk kesenangan ibu saya! (Kulkas)
  • Jika Anda perlu segera, segera menelepon ke mana saja, Anda segera membawa saya, temukan nomor yang Anda butuhkan! (Telepon)
  • Saya terlihat biasa saja, tapi jangan tertipu untuk melihat film yang bagus, jangan terlalu malas untuk menghidupkan saya! (TELEVISI)
  • Ibu mencuci rambutnya, ibu berdiri di depan meja dan memasukkan kabel panjang ke stopkontak untukku! (pengering rambut)

Setelah setiap jawaban yang benar, Nolik dan anak-anak berteriak "Tydysh!".

Nol: Anda semakin dekat dengan kejutan dari fixies! Sekarang saya akan memeriksa seberapa gesit dan cepat Anda. Haruskah kita bermain jalang?

Kompetisi "Nipper"

Anak-anak berdiri melingkar, berpegangan tangan. Di tengah adalah seorang anak dengan topeng fixie, di luar lingkaran - dengan topeng Nipper. Musik mulai dimainkan. Pemotong kawat mencoba masuk ke tengah lingkaran untuk "menggigit" fixie, anak-anak berusaha untuk tidak membiarkannya melakukannya. Jika dia masih berhasil mendapatkan fixie, maka perannya berubah dan anak lain menjadi seekor anjing.

Nol: Ahaha! Ini jeritan! Saya selalu bermimpi berada di tempat Nippers yang berbahaya, jika tidak, hanya dia yang mengejar saya. Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia... Hanya satu langkah tersisa dan Anda mencapai tujuan! Anda perlu menyalakan lampu ajaib, tetapi stopkontaknya jauh dan Anda harus membuat kabel ekstensi yang sebenarnya.

Persaingan "Ekstensi"

Anak-anak dibagi menjadi beberapa tim dan kabel ekstensi dibuat dari tali kecil. Pria yang lebih tua dapat mengikatnya menjadi simpul, yang lebih muda dapat memegangnya di tangan mereka dan berdiri satu demi satu.



Publikasi terkait