""ಸರಳ ಕವಚದ ಉಡುಪನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಲಿಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಒಂದು ಕಾಮೆಂಟ್. ಕತ್ತರಿಸುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ.

ಲಕೋನಿಕ್ ಕವಚದ ಉಡುಗೆ ಕಳೆದ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಶನ್ಗೆ ಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ಮಹಿಳೆಯರ ಕ್ಲೋಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿಲ್ಲ. ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಕಟ್, ಇದು ಆಕೃತಿಯನ್ನು "ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ" ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಟ್ಯಾಪರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. "ಶೆತ್ಸ್" ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸುತ್ತಿನ ಕಂಠರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಉಡುಗೆ ಬದಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಂದು ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೊರೆ ಉಡುಪಿನ ಶೈಲಿಯು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಮಾದರಿಯು ಸೂಕ್ತವಾದ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಕೆಲಸ, ಸಂಜೆ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಉಡುಗೆಗೆ ಸಮನಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮೂಲಕ, "ಕೇಸ್ಗಳು" ಆಡ್ರೆ ಹೆಪ್ಬರ್ನ್ ಮತ್ತು ಜಾಕ್ವೆಲಿನ್ ಕೆನಡಿ ಅಂತಹ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮಹಿಳೆಯರ ನೆಚ್ಚಿನ ಬಟ್ಟೆಗಳಾಗಿವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪೊರೆ ಉಡುಗೆ ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಮಾದರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಉಡುಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಇಂದು ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಫಿಗರ್ ಪ್ರಕಾರ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು, ಹಾಗೆಯೇ ಸಿದ್ದವಾಗಿರುವ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಕವಚದ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು

ಡ್ರೆಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ನೀವೇ ರಚಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಕೆಳಗೆ ನೀವು "ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯುವುದು" ಪುಸ್ತಕದಿಂದ ವಿವರವಾದ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಬಹುದು.

ರೆಡಿಮೇಡ್ ಪೊರೆ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಗಳು

ಸರಿ, ನೀವು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ತೋಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ ಉಡುಪುಗಳ ಸಿದ್ಧ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಗಾತ್ರಗಳು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಗಾತ್ರದ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ).

ನಾನು ಸುತ್ತಿನ ನೊಗದೊಂದಿಗೆ ತೋಳಿಲ್ಲದ ಪೊರೆ ಉಡುಪಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಈ ಮಾದರಿಯು 3 ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ - 38, 40 ಮತ್ತು 42.

ಮತ್ತು ರೆಡಿಮೇಡ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೊರೆ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಗಳ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು (ಫೋಟೋದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿರುವ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಗಾತ್ರದ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ):

ಕವಚದ ಉಡುಗೆಗಾಗಿ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ (ಗಾತ್ರದ ಚಾರ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ಗಾತ್ರ 40)

ನಾನು ಪೊರೆ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬೇರೆಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದು?

ಅದ್ಭುತವಾದ RedCafe ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾದರಿಗಳ ಮೂಲ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ನಿಯತಾಂಕಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. RedCafe ಉಡುಪು ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ.

ಪೊರೆ ಉಡುಪನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ: ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯು ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು!

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು:

  • ಬಟ್ಟೆ ಬಟ್ಟೆ 2 ಮೀ * 1.5 ಮೀ;
  • 1.4 * 1.4m ಗೆ ಲೈನಿಂಗ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್;
  • ಒಂದು ಗುಪ್ತ ಝಿಪ್ಪರ್
  • ತಜ್ಞ. ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರ ಕಾಲು.

ಭತ್ಯೆಗಳು:

ಲೈನಿಂಗ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳಿಗೆ 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಡಿ, ಕೆಳಭಾಗದ ಹೆಮ್ಗೆ 4 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪ್ರಗತಿ:

ಹಂತ 1. ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ಹಂತ 2: ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಮುಂದೆ, ಸ್ಲಿಟ್ನ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯಿಂದ ಝಿಪ್ಪರ್ಗೆ ಮಧ್ಯಮ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ಹಂತ 3: ಭುಜ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ಹಂತ 4. ಲೈನಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಮಧ್ಯದ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಲೈನಿಂಗ್‌ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ, ಝಿಪ್ಪರ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ತುದಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಉಡುಗೆಗೆ ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ಹಂತ 5. ತೋಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ತೋಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಒಳಗೆ ತೋಳುಗಳ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಹೆಮ್ಮಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ಹಂತ 6: ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿ.

ಹಂತ 7: ಒಳಗೆ ಹೆಮ್ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೈ ಹೊಲಿಗೆ. ಲೈನಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಹೆಮ್ ಮಾಡಿ. ಲೈನಿಂಗ್ ಪೊರೆ ಉಡುಗೆಗಿಂತ 2 ಸೆಂ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.

ಪೊರೆ ಉಡುಗೆ ಒಂದು ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ಬಹುಮುಖ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ವಸ್ತುವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಮಾನ್ಯತೆ ಪಡೆದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಶನ್ ಆಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಏಕ-ಬಣ್ಣದ, ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಫಿಗರ್‌ಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕವಚದ ಉಡುಗೆ, ಧರಿಸಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲದಿರುವಾಗ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಜೀವರಕ್ಷಕವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಬಹುಮುಖತೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಪೊರೆ ಉಡುಗೆ ದೈನಂದಿನ ನೋಟ ಮತ್ತು ಸಂಜೆ ಎರಡಕ್ಕೂ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಇದರ ಲಕೋನಿಕ್ ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾದ ಶೈಲಿಯು ನಿಮಗೆ ವಿವಿಧ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಪೂರಕವಾಗಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಅನೌಪಚಾರಿಕ ಸಭೆಗೆ, ಸಿನೆಮಾಕ್ಕೆ, ಥಿಯೇಟರ್‌ಗೆ ಅಥವಾ ದಿನಾಂಕದಂದು ರೆಸ್ಟಾರೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ದಿನವಿಡೀ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಸರಿಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಪೊರೆ ಉಡುಗೆ (ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಉಡುಗೆ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ) ಪ್ರತಿ ಮಹಿಳೆಯ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಹೈಲೈಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸೂಕ್ತವಾದ, ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮಾಲೀಕರ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ರುಚಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಪೊರೆ ಉಡುಗೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ನೀವು ಬಸ್ಟ್ ಉದ್ದವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕವಚದ ಉಡುಗೆಯು ಫಾರ್ಮ್-ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ಝಿಪ್ಪರ್ ಇದೆ. ಕೊಕ್ಕೆಯ ಉದ್ದವು ಕನಿಷ್ಠ 55 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಉಡುಪನ್ನು ಹಾಕುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಉಡುಪಿನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುವ ಮೂಲಕ ಲಾಕ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ನಂತರ ಉದ್ದವು 25-30 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿರಬಹುದು.

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಏನು ಅಳೆಯಬೇಕು?

  • ಬಸ್ಟ್ ಪರಿಮಾಣ (ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗದ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ);
  • ಸೊಂಟದ ಗಾತ್ರ;
  • ಹಿಪ್ ಪರಿಮಾಣ (ವಿಶಾಲವಾದ ಹಂತದಲ್ಲಿ);
  • ಒಂದು ಭುಜದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ;
  • ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉಡುಪಿನ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ;
  • ಹಿಂಭಾಗದ ಅಗಲ (ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರ).

ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಉದ್ದವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಟ್ಟೆಯ ಒಂದು ರೋಲ್ 140 ಸೆಂ.ಮೀ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಗಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು 120 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ತುಂಡನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಯ್ದ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಪಕ್ಷಪಾತ ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಂತರ ಉದ್ದವನ್ನು 10 ಸೆಂ (Fig. B) ಯಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೊದಲು, ಆಯ್ದ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ತೊಳೆಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಗಸೆ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿ ನಾರುಗಳು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 5% ರಷ್ಟು ಕುಗ್ಗುತ್ತವೆ. ಇದರರ್ಥ ನೀವು 5-7 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ನಿಯಮದಂತೆ, ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಉಡುಪಿನ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ತೆರಪಿನ ಇರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಇದು ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸೀಮ್ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಸ್ತರಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಅಂಚನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು 1-2 ಸೆಂ.ಮೀ.ನಷ್ಟು ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ 4-5 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಮುಂದೆ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮಾನದಂಡಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು 4 ಭಾಗಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಶೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫೇಸಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ, 2 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತುಣುಕು: ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಹಿಂದೆ, ಅಡ್ಡ ಹಿಂಭಾಗ, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗ.

PDF ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ 42 ರಿಂದ 48 ಗಾತ್ರದ ಉದ್ದನೆಯ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೊರೆ ಉಡುಪಿನ ಮಾದರಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ನೀವು ತೋಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದೆ ಉಡುಪನ್ನು ಹೊಲಿಯಬಹುದು.

ಪೊರೆ ಉಡುಪನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಅನುಕ್ರಮ

ಪೊರೆ ಉಡುಪನ್ನು ಹೊಲಿಯುವ ಬಟ್ಟೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ನೀವು ಲಿನಿನ್ (ಬೇಸಿಗೆಯ ಉಡುಪುಗಳಿಗೆ), ದಪ್ಪ ಹತ್ತಿ ಅಥವಾ ಜಾಕ್ವಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಎಲಾಸ್ಟೇನ್ ಸೇರ್ಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳು ಬಿಗಿಯಾದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಉಡುಪುಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎಲಾಸ್ಟೇನ್ ಫೈಬರ್ಗಳು ಅನಗತ್ಯ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಡುಪನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಫಿಗರ್ಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿಯು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಟ್ಟೆಯ ತಪ್ಪು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪಿನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಸೀಮ್ ಭತ್ಯೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಉದ್ದವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಇದರ ನಂತರ, ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

  1. ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿರುವ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಬೇಕು;
  2. ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಬದಿಗಳ ಕೇಂದ್ರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ;
  3. ಕಟ್ನ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಹಿಂಭಾಗದ ಕೇಂದ್ರ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ;
  4. ಪಿನ್ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಟ್ ಸೈಡ್ ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಭುಜಗಳು;
  5. ಡ್ರೆಸ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಒಳಗೆ ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.

ಮುಂದೆ, ನಿಮ್ಮ ಫಿಗರ್ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಕಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲು ನೀವು ಉಡುಪಿನ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಉಡುಪನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಿರಿದಾಗಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ; ಅಳವಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಬೇಕು, ಕ್ರಮೇಣ ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಬೀಗಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಲು ವಿಶೇಷ ಪಾದವನ್ನು ಬಳಸಿ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಬೇಕು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಓವರ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಳ್ಳಗೆ ಮಾಡಲು ಮೊದಲು ಬದಿಗಳು ಮತ್ತು ಭುಜಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ, ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಒತ್ತಿರಿ.

ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಉಡುಪಿನ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡುವುದು ಮುಗಿದಿದೆ. ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಡಬ್ಬಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಗಿಪೂರ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಪೊರೆ ಉಡುಪಿನ ಹಬ್ಬದ ಆವೃತ್ತಿ

ಹೊಲಿಗೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

  • ಮೇಲಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಗೈಪೂರ್ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಲೈನಿಂಗ್ಗಾಗಿ ನಿಟ್ವೇರ್;
  • ರಹಸ್ಯ ಕೋಟೆ;
  • ಹೊಲಿಗೆ ಪಿನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಜಿಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಬಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆಗಾಗಿ ಎಳೆಗಳು;
  • ಕತ್ತರಿ ಕತ್ತರಿಸುವುದು;
  • ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್.

ಮೊದಲು ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ವಾಲ್ಪೇಪರ್ನ ಅನಗತ್ಯ ರೋಲ್, ಹಳೆಯ ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಬಹುದು.

ನಿಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಧಾನ್ಯದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಬೇಕು, ಬಲಭಾಗವನ್ನು ಪದರದೊಳಗೆ ಇಡಬೇಕು. ನೀವು ಮಾದರಿಯ ತುಂಡನ್ನು ಪಿನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅದರ ಮಧ್ಯವು ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಬೆಳಕಿನ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಹೆಣೆದ ಲೈನಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುವ ವಿವರಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ. ಈ ಕತ್ತರಿಸುವ ವಿಧಾನವು ವಸ್ತು ಕೊರತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಾಗದದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೊಂಟದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇರುವ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಲೈನಿಂಗ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳು ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ವಿಶೇಷ ಹೆಣಿಗೆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಐದು-ಥ್ರೆಡ್ ಓವರ್ಲಾಕರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಲಿಯಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, knitted ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೇರವಾದ ಹೊಲಿಗೆ ಹೊಲಿಯುವಾಗ, ಅದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು.

ಇದೇ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಗೈಪೂರ್ನಿಂದ ಉಡುಪಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕಟ್ ವಿವರಗಳು ಘನವೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಗೈಪೂರ್ ಹೊಲಿಗೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಬಟ್ಟೆಯಾಗಿದೆ. ಹೆಣೆದ ಭಾಗವನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಒಳಗೆ ಇಡಬೇಕು, ಗೈಪೂರ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಪದರಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಇಡಬೇಕು. ಮುಂದೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳ ಕಟ್ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನಂತರ ಗೈಪೂರ್ ಅನ್ನು ಭುಜಗಳು, ಬದಿಗಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್‌ಹೋಲ್‌ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಪಿನ್‌ನ ತುದಿಯನ್ನು ತುಣುಕಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಾಚಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು.

ನೀವು ಕೇಂದ್ರ ಸೀಮ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬದಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಅಥವಾ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದ ಘನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಕೊಕ್ಕೆ ಬಿಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಒಂದೇ ತೋಳಿನ ಪಾದವನ್ನು ಬಳಸಿ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ.

ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಪ್ಪು ಉಡುಪನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮೂಲ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಮಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಳತೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ:

ОШ - ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆ ( POS 18 ಸೆಂ)
OG - ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ ( POG 46 ಸೆಂ)
OG1 - ಅಳತೆಯ ಟೇಪ್ ಭುಜದ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳು, ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ತನಗಳ ಮೇಲಿನ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರುತ್ತದೆ ( POG1 43 ಸೆಂ)
OT - ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ ( ಮಡಕೆ 37 ಸೆಂ)
OB - ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ ( FOB 50 ಸೆಂ)
DTS - ಹಿಂದಿನ ಉದ್ದ ( 39 ಸೆಂ.ಮೀ)
ಡಿಆರ್ - ತೋಳಿನ ಉದ್ದ ( 60 ಸೆಂ.ಮೀ)
ರಸ್ತೆ ಅಪಘಾತ - ಮುಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಉದ್ದ ( 37 ಸೆಂ.ಮೀ)
Lpl - ಭುಜದ ಉದ್ದ ( 13 ಸೆಂ.ಮೀ)
ShS - ಹಿಂದಿನ ಅಗಲ (36 ಸೆಂ)
ШП - ಮುಂಭಾಗದ ಅಗಲ. ನಾವು ಮುಂಭಾಗದ ಅತ್ಯಂತ ಪೀನ ಬಿಂದುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಂಡ ಮತ್ತು ಎಡಗೈಯ ಉಚ್ಚಾರಣೆಯ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಮುಂಡ ಮತ್ತು ಬಲಗೈಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹಂತದವರೆಗೆ ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ( 37 ಸೆಂ.ಮೀ)
ಸಿಜಿ - ಎದೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗ. ಸ್ತನಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಪೀನ ಬಿಂದುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾವು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ ( 9 ಸೆಂ.ಮೀ)
ವಿಜಿ - ಎದೆಯ ಎತ್ತರ (25 ಸೆಂ)
DI ಎಂಬುದು ಉತ್ಪನ್ನದ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಉಡುಪಿನ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಬೆನ್ನಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯಿಂದ ಬೆನ್ನುಮೂಳೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸೊಂಟದವರೆಗೆ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಉದ್ದಕ್ಕೆ (100 ಸೆಂ) ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಲೂಸ್ ಫಿಟ್ ಭತ್ಯೆಗಳು:
5 ಸೆಂ - ಎದೆಯ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ
2 ಸೆಂ - ಸೊಂಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ
1 ಸೆಂ - ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ

ಹಿಂಭಾಗದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ

ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯಭಾಗ) ಮತ್ತು ಲಂಬ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯನ್ನು (ಕುತ್ತಿಗೆ ರೇಖೆ) ಎಳೆಯಿರಿ.

ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. T ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಕೆಳಗೆ ನಾವು DTS ನ 1/2 ಅನ್ನು ಮೀಸಲಿಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಬಿಂದುವನ್ನು ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಬಿ.
39/2=19.5 (ಸೆಂ)

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ BH1 ಗೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆದು ಹಾಕೋಣ t.B1.

ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ. t.A ಯ ಬಲಕ್ಕೆ ನಾವು 1/3 ಜೊತೆಗೆ NOS 0.5 cm ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ t.A3.
18/3 ಜೊತೆಗೆ 0.5=6.5 (ಸೆಂ)

A3 ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಾವು 1/10 NOS ಜೊತೆಗೆ 0.8 ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬದಿಗಿಟ್ಟು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ t.A4.
18/10 ಜೊತೆಗೆ 0.8= 2.6 (ಸೆಂ)

A4 ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಾವು 45 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ AB ಗೆ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ವಿಭಾಗದ ಉದ್ದವು 1/10 POSH-0.3 ಸೆಂ.ಮೀ t.A5.
18/10-0.3=0.5 (ಸೆಂ)

ನಾವು ಅಂಕಗಳನ್ನು A, A5, A4 ಅನ್ನು ಕರ್ವ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಉಡುಪಿನ ಭುಜದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸೋಣ. ನಾವು A1 ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇಡೋಣ, ಅದು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ:
2.5 ಸೆಂ - ಸಾಮಾನ್ಯ ಭುಜಗಳು
3.5 ಸೆಂ - ಇಳಿಜಾರಾದ ಭುಜಗಳು
1.5 ಸೆಂ - ಹೆಚ್ಚಿನ ಭುಜಗಳು

ನನ್ನ ಭುಜಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇನೆ - 2.5 ಸೆಂ.

A1 ಬಿಂದುವಿನಿಂದ 2.5 cm ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಾಕೋಣ ಟಿ.ಪಿ.

ಈಗ A4 ಮತ್ತು P ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸೋಣ. t.A4 ನಿಂದ t.P ಕಡೆಗೆ ನಾವು Dpl ನ ಮಾಪನವನ್ನು ಮುಂದೂಡುತ್ತೇವೆ, ಭವಿಷ್ಯದ ಡಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಗೆ 2 cm ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ t.P1.
13 ಪ್ಲಸ್ 2=15 (ಸೆಂ)

ಈಗ t.A4 ನಿಂದ A4P1 ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬಲಕ್ಕೆ ನಾವು 4 cm ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು t.O. ಈ ಹಂತದಿಂದ ಕೆಳಗೆ ನಾವು 8 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ t.O1.

A4P1 ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ O ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ, 2 cm ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಾಕಿ t.O2. O ಮತ್ತು O2 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸೋಣ. ವಿಭಾಗ O2 O O1 O ನಂತೆಯೇ ಇರಬೇಕು. ಫಲಿತಾಂಶದ ವಿಭಾಗವು ಪಾಯಿಂಟ್ O2 ಅನ್ನು ಮೀರಿದರೆ, ನಾವು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ t.O3.

ಪಾಯಿಂಟ್ O3 ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ P1 ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸೋಣ.

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಆಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. t.P ಯಿಂದ ಕೆಳಗೆ ನಾವು 1/4 LOG ಜೊತೆಗೆ 7 cm - ಸಾಮಾನ್ಯ ಫಿಗರ್‌ಗಾಗಿ (ಅಥವಾ 7.5 cm - ಸ್ಟೂಪ್ಡ್ ಫಿಗರ್‌ಗೆ, ಅಥವಾ 6.5 cm - ಕಿಂಕ್ಡ್ ಫಿಗರ್‌ಗಾಗಿ) ಮತ್ತು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಟಿ.ಜಿ.
46/4 ಜೊತೆಗೆ 7.5= 19 (ಸೆಂ)

t.G ಮೂಲಕ ನಾವು ಲೈನ್ AB ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಗುರುತು ಮಾಡಿ ಅಂಕಗಳು G1, G2, G3.

ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಾವು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಭುಜದ ರೇಖೆಗೆ ಅಳತೆ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು 19 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗಳಷ್ಟು ಅಳೆಯಬೇಕು ಇದು ತೋಳು ಮತ್ತು ದೇಹದ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕದ ಬಿಂದುವಾಗಿರಬೇಕು.

ನೀವು ಹೊಲಿಗೆ ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಹೊಸ ಗಡಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ.ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮಿದುಳಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ವಯಸ್ಕ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೊಲಿಗೆಯ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.
ನಾವು ಮೂಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಾವೇ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಹೊಸ, ಸುಲಭವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ (ಬೇಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ರಚಿಸಲು ಈ ಹಗುರವಾದ ವಿಧಾನವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಾರಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ). ತದನಂತರ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಉಡುಪುಗಳು, ಟಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯೂನಿಕ್ಸ್ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಲ -ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ರೆಡಿಮೇಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ - ನಾನು ಬುರ್ದಾ ಮೇಡಮ್ ಅಲ್ಲ. ನಾನು ಮೇಡಮ್ ಕ್ಲಿಶೆವ್ಸ್ಕಯಾ.))) ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪಾತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ಹಾನಿಕಾರಕವೆಂದರೆ ... ನಾನು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿಗೆ ಜನ್ಮ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಕಾರದ ಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದು. ನನ್ನ ನಂಬಿಕೆ, ಇದು ನಿಜ.

ಹೌದು -ನೀವೇ ಹೊಲಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಸಂಮೋಹನದ ಸ್ಥಿತಿಯಿಲ್ಲದೆ, ಆದರೆ ಶಾಂತ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವೇ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ - ಮೇಲಾಗಿ, ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.ಇದಲ್ಲದೆ, ಹೊಲಿಗೆ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರಪಂಚದ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತೇನೆ.

ವಿನ್ಯಾಸದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಹಲವಾರು ರೇಖೆಗಳ ಜಟಿಲತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಗೊಂದಲದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು (ಕುರುಡು ಮತ್ತು ಮೂರ್ಖ) ಕೈಯಿಂದ ಮುನ್ನಡೆಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲ, ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ:

ಸರಿ, ನೀವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅಂತಹ ಒಂದು ಚಿತ್ರವು ಭಯವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಮಾನಿಸುವ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉಡುಗೆ ಹೊಲಿಯಲು ಬಯಸಿದೆ- ಆದರೆ ನನ್ನ ಶಾಲಾ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ರೇಖಾಗಣಿತ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಈ ಎರಡೂ ಶಾಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆರಾಧಿಸುವ ನಾನು ಸಹ, ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಪೊದೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸೋಲಿಸಿದೆ, ಅಂತಹ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಧೈರ್ಯವಿಲ್ಲ: “ಈ ರೀತಿಯದನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಎಲ್ಲವೂ ಇರಬೇಕು ಸರಿಯಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬೇಡಿ...”.

ಮತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಂದು ನಾವು ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಮೂಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ನೀವು ಅದರ ತುಂಡನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ನೋಡುತ್ತೀರಿ.))))

ಆದರೆ - ಭಯಪಡಬೇಡಿ - ನಾವು ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಧಾನದಿಂದ ದೂರ - ಮತ್ತು ಮಾನವ ತಿಳುವಳಿಕೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದೆ.

ನಾವು ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಕೇವಲ ಒಂದು- ಮಾದರಿ.

ತದನಂತರ ಅದರಿಂದ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  • ಯಾವುದೇ ಗೊಂದಲಮಯ ಸೂತ್ರಗಳಿಲ್ಲ
  • ಗೊಂದಲದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಲ್ಲ.
  • ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ-ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೋಬ್ವೆಬ್ ಇಲ್ಲದೆ.

ಹಾಗಾದರೆ ಹೇಗೆ? ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲವು ಕಾಳಜಿಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿದ್ದೇನೆಯೇ?

ನಾನು ಈಗ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ - ನಾವು ಇದೀಗ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಮೂಲಕ ಉತ್ತಮವಾದ ದೂರ ಅಡ್ಡಾಡುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಡಿಗೆಯ ಉದ್ದೇಶವು ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರಾಗುವುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಉಡುಪನ್ನು ಹೊಲಿಯಬಹುದು ಎಂಬ ಕೊನೆಯ ಅನುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ ... ಒಂದು ಮಾದರಿ ಏನು - ಆಧಾರ?

ಇದನ್ನು ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ದೇಹದ ಎರಕಹೊಯ್ದವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮುದ್ರೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಹೊಲಿಯುವ ಯಾವುದೇ ಐಟಂ ನಿಮ್ಮ ಫಿಗರ್‌ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಹೌದು, ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಕೇಳಿದ್ದೀರಿ - ಯಾವುದೇ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೊಲಿಯಬಹುದು ಒಂದೇ ಮಾದರಿ. ಎಲ್ಲಾ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಗಳು ಒಂದು ಮೂಲದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿ, ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಇದು ಮೂಲ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ.

ಈಗ ನಾನು ಅದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೂರು ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ - ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ.

ಮೊದಲ ಫೋಟೋ ಇಲ್ಲಿದೆ (ಕೆಳಗೆ). ನಮ್ಮ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಬೇಸ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪೊರೆ ಉಡುಗೆಯಾಗಿದೆ (ನಿಮ್ಮ ದೇಹಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವದು). ಮಾಡಿದ ಉಡುಗೆ ನಿಮ್ಮದುಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಬೇಸ್, ಎಲ್ಲಾ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮದೇಹಗಳು. ಈ ಸರಳ ಪೊರೆ ಉಡುಪನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೇಸ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೋಡಿ, ಇದು ಹುಡುಗಿಯ ಆಕೃತಿಯ ಪ್ಲಾಸ್ಟರ್ ಎರಕಹೊಯ್ದಂತಿದೆ.

ಮತ್ತು ಇಂದು, ಮೂಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು - ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ಉಡುಪನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕಂಠರೇಖೆ - ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಇತರ (ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ) ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಗಳು ಕವಚದ ಉಡುಪಿನ ಮಾರ್ಪಾಡು - ಉಚಿತ ಥೀಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಲ್ಪನೆಗಳು.

ಫ್ಯಾಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇದು ಹೀಗೆಯೇ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ದಿನ ಫ್ಯಾಷನ್ ಡಿಸೈನರ್ ಯೋಚಿಸಿದರು ...“ಮೇಲಿನ ಉಡುಪಿನ ರವಿಕೆಯನ್ನು ಭುಜದ ಮೇಲೆ ದುಂಡಗಿನ ನೊಗದಿಂದ ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ (ಹಳದಿ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು - ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರ), ಮತ್ತು ರವಿಕೆ ಸ್ವತಃ ಛೇದಿಸುವ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ರೂಪದಲ್ಲಿ (ಕೆಂಪು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು - ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರ) ಮಾಡಿದರೆ ಏನು. ಫಲಿತಾಂಶವು ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಸುಂದರ? ಸುಂದರ.

ಫ್ಯಾಶನ್ ಡಿಸೈನರ್ ತನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಏನು ಆಧರಿಸಿದೆ? ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.

ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನೀವು ಬರಬಹುದು. ನಾವು ಮಹಿಳೆಯರು ಕೇವಲ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಫ್ಯಾಷನ್ ಡಿಸೈನರ್ ಯೋಚಿಸಿದ್ದಾರೆ: “ನೀವು ಪೊರೆ ಉಡುಪನ್ನು ಸಡಿಲವಾದ ಕಟ್ ನೀಡಿದರೆ ಏನು - ಅದನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ಭುಜದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಉದ್ದವಾಗಿ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ತೋಳಿನ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಹೊಸ ಮಾದರಿಯು ಜನಿಸುತ್ತದೆ (ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೋ) - ಸಹ ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ.

ನೀವೂ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಮೂಲ ಮಾದರಿಯು ಏನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮತ್ತು ಇದು ಯಾವ ಕಾನೂನುಗಳಿಂದ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ?

ಅದಕ್ಕೇ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಮೂರ್ಖತನದಿಂದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲಬೇಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ("ಪಾಯಿಂಟ್ P6 ರಿಂದ ಪಾಯಿಂಟ್ P5 ಗೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತದೊಂದಿಗೆ X ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ..." - ಉಫ್!).

ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಬಿಚ್. ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು, ಅದರ ಆತ್ಮವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನೋಡಿ ಕಲಿತಿಲ್ಲ ಎಂತಹ ಸರಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಯಾವುದೇ ಡ್ರೆಸ್‌ನ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೂಡ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂದಿನ 30 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಾವು ಏನನ್ನೂ ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ - ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ - ಪ್ರತಿ ಸಾಲು ಏನು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಖರವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಇದೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಂತಹ "ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ನಡಿಗೆ" ನಂತರ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂತೋಷದಾಯಕ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವಿರಿ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹಲವು ಬಾರಿ ಮೂಲ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದಂತಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದೆರಡು ಟ್ರೈಫಲ್ಸ್ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಹಾ! ವ್ಯಾಪಾರ!

ಋಷಿ ಹೇಳಿದಂತೆ: “ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಹೆದರುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಭಯಪಡಿಸುವ ವಿಷಯವು ನಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ತಕ್ಷಣ, ಅದು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಭಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹೋಗಿ ಈ "ಭಯಾನಕ ಮೃಗ" ವನ್ನು ಪಳಗಿಸೋಣ - ಮೂಲ ಮಾದರಿ. 20 ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಪಳಗಿಸಿ ಬಿಡೋಣ. ಹೌದು, ಹೌದು, 20 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ - ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ವಾಕ್ ನಂತರ - ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಿಮಗೆ ಹಳೆಯ ಮತ್ತು ಪರಿಚಿತ ಸರಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ - ಟಿಕ್-ಟಾಕ್-ಟೋ ಆಡಲು ಗ್ರಿಡ್‌ನಂತೆ.

ಮೂಲ ಮಾದರಿ ಎಲ್ಲಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ?

ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲ ಮಾದರಿಯು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ:

ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಹಿಂದಿನ ಭಾಗದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು + ಮುಂಭಾಗದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಹೆಚ್ಚು ಸರಳ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹವು.

ಮತ್ತು ಈ ಭಾಗಗಳು ಏನು ಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕು - ಈಗ ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಇಲ್ಲಿ (!) ನಾನು ಅದ್ಭುತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಗೆದು ಹಾಕಿದ್ದೇನೆ - ಕೆಳಗೆ - ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಉಡುಪಿನ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಭಾಗಗಳು ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ - ಹಿಂಭಾಗದ ಅರ್ಧ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಎರಡೂ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು - ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ.

ಹೌದು, ಪೊಟ್ನೋವಿಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಧಭಾಗಗಳನ್ನು "ಕಪಾಟುಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂದು ನಾವು ಇದೇ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಕಪಾಟನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿ ಶೆಲ್ಫ್ ಯಾವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ. ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವು ಏಕೆ ಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು, ನಾನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೈಜ ಉಡುಗೆ ಮಾದರಿಗಳ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಎರಡು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ: DOTಮತ್ತು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್.

ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಅವರನ್ನು ತಿಳಿದಿರಬಹುದು. ಅಥವಾ ಇರಬಹುದು. ನಿನ್ನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದು ನನ್ನ ಕೆಲಸ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಭೇಟಿ - PROYMA.

ಬೇಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಆ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ - ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ನಿಮ್ಮ ತೋಳಿಗೆ ಎಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅಗೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಂದರೆ, ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಬೇಸ್ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಕನಿಷ್ಠ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂರಚನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ರುಚಿಗೆ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಅನ್ನು ಮಾದರಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಮೂಲ ಮಾದರಿಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಾರದು. ಅಂದರೆ, ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ - ಇವು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ದಾಟದ ಗಡಿಗಳು.

ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಹುದು - ಆದರೆ ಇದು ಮೂಲ ಮಾದರಿಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಾರದು. ಹೆಚ್ಚು - ಹೌದು, ಕಡಿಮೆ - ಇಲ್ಲ - ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಅಗೆಯುತ್ತದೆ. ಡಿಸೈನರ್ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಯಮವಾಗಿದೆ.

ಈಗ ಡಾರ್ಟ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ.

ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳು- ಭುಜದ ಡಾರ್ಟ್ + ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್.

ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬ್ಯಾಕ್ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ - ಮತ್ತು ಉಡುಪಿನ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ನೀವು 2 ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ಒಂದು ಝಿಪ್ಪರ್‌ನ ಬಲಕ್ಕೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಝಿಪ್ಪರ್‌ನ ಎಡಕ್ಕೆ.

ಆದರೆ ಈ ಉಡುಪಿನ ಮೇಲೆ ಭುಜದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಉಡುಪುಗಳು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ಈ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಭುಜದ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಝಿಪ್ಪರ್ಗೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಭುಜದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೆಟೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ ಒಳಗೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಒಂದು ಮೂಲೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿಶೆಲ್ಫ್‌ನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ, ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಹಿಗ್ಗಿಸಲಾದ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಹೊಲಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ಅದು ನಿಮ್ಮ ದೇಹದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭುಜ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳೋಣ... ಅರ್ಧ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳು.

ಓಹ್, ನಾನು ಅವಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕವಿತೆ ಬರೆಯಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿವರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾನು ಬಹಳ ಸಮಯ ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ - ಅದು ಏಕೆ ಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವ ಕಾನೂನುಗಳಿಂದ ಜೀವಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಯೋಚಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಯೋಚಿಸಿದೆ ... ಮತ್ತು ಒಂದು ಉಪಾಯವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ.

ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಮಹಿಳೆಗೆ ಸ್ತನಗಳಿವೆ.))) ಅಂದರೆ, ಮುಂಭಾಗದಿಂದ, ವಯಸ್ಕ ಹುಡುಗಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರರ್ಥ ಉಡುಗೆ ಎದೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪೀನವಾಗಿರಬೇಕು. ಮುಂಭಾಗದ ಭುಜದ ಮೇಲಿನ ಡಾರ್ಟ್ ಬಸ್ಟ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಉಬ್ಬು ಉಡುಪನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಬಟ್ಟೆಯ ಫ್ಲಾಟ್ ತುಂಡು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅದರಿಂದ ಪೀನದ ತುಂಡನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಟಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಈ ಫ್ಲಾಟ್ ಸರ್ಕಲ್ ಈಗ ಡಾರ್ಟ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪೀನವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಬಸ್ಟ್ ಡಾರ್ಟ್ ಹೇಗೆ ಉಬ್ಬುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ

ಪೀನದ ಮೇಲ್ಭಾಗವು (ಅಂದರೆ, ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಿನ ಪಿರಮಿಡ್‌ನ ಶಿಖರ) ಡಾರ್ಟ್‌ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಈ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಬಸ್ಟ್ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ನಮ್ಮ ಡಾರ್ಟ್ನ ಬಿಂದುವು ಎದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ(ಅಲ್ಲಿ ಮೊಲೆತೊಟ್ಟು ಅಥವಾ ಬ್ರಾ ಕಪ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದೆ).

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಗಾತ್ರದ ಉಡುಪನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಅದು ಹೇಗಾದರೂ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ಓರೆಯಾಗುತ್ತದೆ - ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಬಿಂದುವಿನೊಂದಿಗೆ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಮೂಲಕನಿಮ್ಮ ಎದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳು. ಹಾಗಾಗಿ ಸ್ತನಗಳು ಉಡುಪಿನ ಉಬ್ಬುಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ತನ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಈ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

ಆದರೆ ಇಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ

ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಏನು ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಉಡುಪುಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ಇದೆ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ- ಎ ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ನ ಕೆಳಗೆ ಬದಿಯಲ್ಲಿ. ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭುಜದ ಮೇಲಿನ ಡಾರ್ಟ್ ಕಣ್ಣನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ ಕೂಡ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಅದು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೂಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ನಾವು ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಮಾದರಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ನಾವು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿ ಭುಜದ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಹೊಸ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಬೇಡಿ. ಇಲ್ಲ, ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಹಾಲಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುವಂತೆ - ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಮತ್ತು ಅದು ಅಷ್ಟೆ.

ಇಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಬಸ್ಟ್ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಭುಜದಿಂದ ತೋಳಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು.

ಸರಿ, ಈ 15 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಅನಿಸುತ್ತದೆಯೇ?)))

ಇನ್ನೂ ಇರುತ್ತದೆಯೇ...

ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ನಡಿಗೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಸಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳು

ಎದೆಯ ರೇಖೆ

ಮೊದಲ ಪರಿಚಯವು ಎದೆಯ ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ. (ಇದು ಸುಂದರವಾದ ಉಡುಗೆ, ಅಲ್ಲವೇ? ನಾವು ಅದನ್ನು ನಿಮಗಾಗಿ ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ)


ಬಸ್ಟ್ ಲೈನ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ. ಬೇಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ:

  • ಬಸ್ಟ್ ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.
  • ಎದೆಯ ರೇಖೆಯಿಂದ 4 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ತಲುಪದ ಮುಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.
  • ಭುಜದ ಡಾರ್ಟ್ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ - ನಾವು ಅದನ್ನು ಎದೆಯ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
  • ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚುಗಳು ಸಹ ಬಸ್ಟ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಸರಿ, ಇಲ್ಲ, ಖಂಡಿತ, ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ನಾವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ನಾನು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸರಳ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ನೀವು ಮಾದರಿಯ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಕೇವಲ ಎದೆಯ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ (ಮತ್ತು ಈ ಅಕ್ಷರ-ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಶ್ರಮದಾಯಕವಾಗಿ ಹಾಕುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ).

ಸೊಂಟದ ರೇಖೆ

ನಾವು ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಈ ಸಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ. ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಗಲವಾದ ಬಿಂದುವು ನಿಖರವಾಗಿ ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ಹಿಪ್ಸ್ ಲೈನ್

ಬೇಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಏಕೆ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಈಗ ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೇಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿದೆ

ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು 2 ಅದ್ಭುತ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಉತ್ತಮ ಕ್ಷಣ #1 - ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಯತದೊಳಗೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ನಾನು ಅದನ್ನು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿದೆ)

ಗಮನಾರ್ಹ ಕ್ಷಣ #2 - ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು - ಅಲ್ಲಿ ಕಂಠರೇಖೆ, ಮತ್ತು ಭುಜದ ರೇಖೆ, ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್‌ಹೋಲ್‌ಗಳು.

ಮತ್ತು ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿಸಲು, ನಾನು ಮಾದರಿಯ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮೂರು ಸರಳ ವಲಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದೆ. ಪ್ರತಿ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನಾವು 2-3 ಸರಳ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ - ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ನೀವು ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು 3 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದರೆ, ಪ್ರತಿ 3 ಭಾಗಗಳು ಸ್ವತಃ ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ತೋರುವುದಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ- ಮೊದಲು ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಆಯತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಅದರ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮೂರು ವಲಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನಾವು 2-3 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ಹಾ! ವ್ಯಾಪಾರ!

ಅದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗ ಅನಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ?ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ನೈಜ ಮಾದರಿಯ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಸರಿ ಹಾಗಾದರೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಮತ್ತು ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ 20 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಟೈಮರ್ ಹೊಂದಿಸಿ.

ನಾವು ಬೇಸ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ - ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ನಾವು ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ

ಭವಿಷ್ಯದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಎತ್ತರ (ಗರ್ಭಕಂಠದ ಕಶೇರುಖಂಡದಿಂದ ಉಡುಪಿನ ಅರಗು ಕೆಳಭಾಗದವರೆಗೆ)

ಅರ್ಧ ಎದೆ - (ಬಸ್ಟ್ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು 2 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ)

ಎದೆಯ ಕೇಂದ್ರ ಮಾಪನ - (ಸ್ತನಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ನಡುವಿನ ಅಂತರ) ನಿಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ತನಬಂಧದಲ್ಲಿ.

ಹಿಂದಿನ ಅಗಲ- (ಭುಜದ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳ ಮಧ್ಯದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ - ಕೈಯಿಂದ ಕೈಗೆ)

ಹಿಂಭಾಗದ ಉದ್ದಗಳು(ಗರ್ಭಕಂಠದ ಕಶೇರುಖಂಡದಿಂದ ಸೊಂಟದವರೆಗೆ)

ಭುಜದ ಉದ್ದ- (ಕತ್ತಿನ ತಳದಲ್ಲಿರುವ ಪಾರ್ಶ್ವ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ - ಭುಜದ ಜಂಟಿಗೆ)

ಅರ್ಧ ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆ- (ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು 2 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ) ಟೇಪ್ ಅದನ್ನು ಹಿಸುಕದೆ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ತಳದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ

ಅರ್ಧ ಹಿಪ್ ಸುತ್ತಳತೆ - (ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು 2 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ)

ಅರ್ಧ ಸೊಂಟ - (ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು 2 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ)

ಎದೆ, ಸೊಂಟ, ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಕತ್ತಿನ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸುತ್ತಳತೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಮತ್ತು ಇತರ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕೆಳಗಿನ ಅಂದಾಜು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ:

ಹಂತ ಒಂದು- ಒಂದು ಆಯತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಆಯತ ಎತ್ತರ -ಇದು ಗರ್ಭಕಂಠದ ಕಶೇರುಖಂಡದಿಂದ ಭವಿಷ್ಯದ ಉಡುಪಿನ ಕೆಳಭಾಗದವರೆಗಿನ ಭವಿಷ್ಯದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಎತ್ತರವಾಗಿದೆ

ಆಯತ ಅಗಲ -ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ + ಸಡಿಲವಾದ ಫಿಟ್‌ಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಸೆಂ.

ಉಚಿತ ಫಿಟ್‌ಗಾಗಿ ಇದೇ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಸೇರಿಸಬೇಕು, ಈಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ, ಪೊರೆ ಉಡುಗೆಗೆ 4 ಡಿಗ್ರಿ ಫಿಟ್‌ಗಳಿವೆ:

  • ಬಿಗಿಯಾದ ಉಡುಗೆ ಸಿಲೂಯೆಟ್
  • ಪಕ್ಕದ ಸಿಲೂಯೆಟ್
  • ಅರೆ-ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಿಲೂಯೆಟ್
  • ನೇರ ಸಿಲೂಯೆಟ್

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ನಿಕಟ-ಹೊಂದಿಸುವ ಸಿಲೂಯೆಟ್ - ನಂತರ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ನಾರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅಂದರೆ, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ (ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯಂತೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ) - ಮತ್ತು ನಂತರ ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು - ಅಂದರೆ, ಮಾದರಿಯ ಅಗಲವು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಎದೆಯ ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆಗೆ.

ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಾನ್-ಸ್ಟ್ರೆಚ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಿಂದ ಉಡುಪನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ದೇಹದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಂಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಪಕ್ಕದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ . ತದನಂತರ ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಹೆಚ್ಚಳವು 3 ಸಿಎಮ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಮೂರು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶ, ಆರ್ಮ್‌ಹೋಲ್ ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಎದೆಯ ಪ್ರದೇಶದ ನಡುವೆ ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ನಾವು ಈಗ ಮಾದರಿಯನ್ನು 3 ವಲಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದಾಗ - ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳ ಅಗಲವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ನಂತರ ನಾವು ಪ್ರತಿ ವಲಯದ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 1 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮತ್ತು ಅಷ್ಟೆ.

ನಿಮಗೆ ಉಡುಗೆ ಬೇಕಾದರೆ ಅರೆ ಪಕ್ಕದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ (ಆಕೃತಿಯ "ದೋಷಗಳನ್ನು" ಮರೆಮಾಚುವ ಒಂದು) - ನಂತರ ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಭತ್ಯೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವು 4-5 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿರುತ್ತದೆ (1 cm ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ, 1.5 cm ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಉಳಿದವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಎದೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಪ್ರದೇಶ.

ಮತ್ತು ನಾವು ಉಡುಗೆಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಮಾದರಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ನೇರ ಸಿಲೂಯೆಟ್ - ನಂತರ 6-7 ಸೆಂ ಸೇರಿಸಿ.

ಹಂತ ಎರಡು -ನಾವು ಆಯತದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮೂರು ವಲಯಗಳಾಗಿ ಜೋನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ: ಹಿಂಭಾಗದ ವಲಯ, ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ವಲಯ, ಎದೆಯ ವಲಯ.

ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶದ ಅಗಲವು ಹಿಂಭಾಗದ ಅಗಲವನ್ನು 2 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸುವ ಅಳತೆಯಾಗಿದೆ

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಪ್ರದೇಶದ ಅಗಲವು ಅರ್ಧ-ಬಸ್ಟ್ ಸುತ್ತಳತೆಯಾಗಿದೆ: 4 + 2 ಸೆಂ

ಎದೆಯ ಪ್ರದೇಶದ ಅಗಲವು ಉಳಿದಿದೆ.

ಗಮನ (!!!)ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಫಿಟ್ನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ಈ ಭತ್ಯೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತಿ ವಲಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ (ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ).

ಹಂತ ಮೂರು - ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಾವು 2 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಕುತ್ತಿಗೆ ರೇಖೆ + ಭುಜದ ರೇಖೆ.

ನೆಕ್ ಲೈನ್ - ಆಯತದ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ತೀವ್ರ ತುದಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಕತ್ತಿನ ಅಗಲ = 1/3 ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆ. ಕುತ್ತಿಗೆ + 0.5 ಸೆಂ

ಆಯತದ ಮೇಲಿರುವ ಕತ್ತಿನ ಅಂಚಿನ ಎತ್ತರ = ಕತ್ತಿನ ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆಯ 1/10 + 0.8 ಸೆಂ

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು:

ಇದರರ್ಥ ಕತ್ತಿನ ಅರ್ಧ-ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು 3 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ನಾವು ಈ ದೂರವನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕತ್ತಿನ ಅಗಲವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಡಾಟ್ನಿಂದ ಗುರುತಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಈಗ ಈ ಬಿಂದುವನ್ನು ಆಯತದ ಮೇಲೆ ಎತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕತ್ತಿನ ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು 10 + 0.8 ಸೆಂ ಮೂಲಕ ಭಾಗಿಸಿ - ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದ ಅಂಕಿ ಅಂಶದಿಂದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಅಂಚನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ - ಈಗ ನಾವು ಮೃದುವಾದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಸರಳವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಭುಜದ ಸಾಲು

ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಓರೆಯಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ - ಕಂಠರೇಖೆಯ ಅಂಚಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶದ ಗಡಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಭುಜದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದ = ಭುಜದ ಉದ್ದದ ಅಳತೆ + ಡಾರ್ಟ್‌ಗೆ 1.6 ಸೆಂ.

ಭುಜದ ರೇಖೆಯ ಇಳಿಜಾರು - ಸಾಮಾನ್ಯ ಭುಜಗಳಿಗೆ 2.5 (ಎತ್ತರದ ಭುಜಗಳಿಗೆ 1.5 ಸೆಂ, ಇಳಿಜಾರಾದವರಿಗೆ 3.5 ಸೆಂ) - ಇಳಿಜಾರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶದ ಬದಿಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ).

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು.

ನಮ್ಮ ಭುಜಗಳು ಯಾವ ಪ್ರಕಾರವೆಂದು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಪ್ರದೇಶದ (2.5, 1.5 ಅಥವಾ 3.5) ಸೈಡ್ ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಕತ್ತಿನ ಅಂಚಿನಿಂದ ಇಳಿಜಾರಿನ ಗುರುತು ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಮತ್ತು ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ಗಾಗಿ ಭುಜದ ಉದ್ದವನ್ನು + 1.6 ಸೆಂ.ಮೀ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ರೇಖೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಯಿತು.

ಬ್ಯಾಕ್ ಡಾರ್ಟ್:

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಡಾರ್ಟ್ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಅಂಚಿನಿಂದ 4 ಸೆಂ.ಮೀ

ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಆಳವು 6 ಸೆಂ.ಮೀ (ಅಂದರೆ, ಅದು 6 ಸೆಂ.ಮೀ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ)

ಡಾರ್ಟ್ ಅಗಲ ಯಾವಾಗಲೂ 1.6 ಸೆಂ.ಮೀ

ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಬದಿಗೆ ಬಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳು ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ 6 ಸೆಂ.ಮೀ

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು(ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ) - ನಾವು ಕಂಠರೇಖೆಯ ಅಂಚಿನಿಂದ 4 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ಬೋಲ್ಡ್ ಡಾಟ್ ಹಾಕಿ) ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ 1.6 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ಡಾಟ್ ಹಾಕಿ) - ಇವು ನಮ್ಮ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಅಂಚುಗಳಾಗಿವೆ.

ಈಗ ನಾವು 6 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಲಂಬವಾಗಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದ್ದೇವೆ, ನಂತರ ಡಾರ್ಟ್ನ ಇನ್ನೊಂದು ಅಂಚಿಗೆ ಹೋದೆವು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವರು ನಿಖರವಾಗಿ 6 ​​ಸೆಂ. ಆದರೆ ಡಾರ್ಟ್ನ ಬದಿಗಳು ಒಂದೇ ಉದ್ದವಾಗಿರುವುದು ನಮಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ - ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ (ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ) - ಮತ್ತು ಅವು ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು. ಅವು ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ ಭುಜದ ರೇಖೆಯು ಮುರಿದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಹಂತ ನಾಲ್ಕು- ನಾವು ಎದೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಿಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹಿಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಲೈನ್

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ರೇಖೆಯು ಎದೆಯ ರೇಖೆಗೆ ಸಮವಾಗಿ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಎತ್ತರವು ಯಾವಾಗಲೂ = ಎದೆಯ ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆಯ 1/4 + 7 ಸೆಂ.

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ರೇಖೆಯ ತೀವ್ರ (ಆಕ್ಸಿಲರಿ) ಪಾಯಿಂಟ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ (ಎದೆಯ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ) ಇದೆ.

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಎತ್ತರದ ಮೇಲಿನ 2/3 ಬಹುತೇಕ ನಿಖರವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ

ಅದರ ಎತ್ತರದ ಕಡಿಮೆ 1/3 + 2 ಸೆಂ - ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ವಲಯದ ಮಧ್ಯದ ಬಿಂದುವಿನ ಕಡೆಗೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ.

ಎದೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ. ಇದು = ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ: 4 + 7 ಸೆಂ.ಮೀ ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಎತ್ತರದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ನಿಮ್ಮ ತೋಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ - ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಈ ದೂರವನ್ನು ಭುಜದ ಅಂಚಿನಿಂದ ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಿಂದುವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ನಾವು ಈಗ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ - ನಾವು ಈಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಎದೆಯ ರೇಖೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಸಾಲನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಬಹುದು. ಇದರ ಮಟ್ಟವು ಯಾವಾಗಲೂ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಗಾತ್ರವಾಗಿದೆ, ಭುಜದಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಎದೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು. ನಾವು ಈ ಹಂತದಿಂದ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಚೌಕದ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿಗೆ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯಬೇಕು. ತದನಂತರ ಮಾದರಿಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ - ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸ್ಲ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ - ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಮತಲವಾದ ನೇರ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

ಹಿಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ಗಾಗಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಈಗ ನಾವು ಹಿಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಕೆಳಗಿನ ತೀವ್ರ (ಆಕ್ಸಿಲರಿ) ಪಾಯಿಂಟ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಎದೆಯ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದೆ. ನಾವು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಮಧ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ - ಡಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಿದ್ದೇವೆ.

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ರೇಖೆಯು ಭುಜದ ತುದಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಎತ್ತರದ 1/3 + 2 ಸೆಂ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎದೆಯ ರೇಖೆಯಿಂದ ಈ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅಂದರೆ, ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಎತ್ತರ: 3 + 2 ಸೆಂ = ಎದೆಯ ರೇಖೆಯಿಂದ ದೂರ, ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಅಕ್ಷಾಕಂಕುಳಿನ ಬಿಂದುವಿನ ಕಡೆಗೆ ತನ್ನ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಈ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 2 ಸೆಂ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ, ಕೈಯಿಂದ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ - ನಾನು ಅದನ್ನು ಸುಮಾರು 1/3 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ ಅಲ್ಲಿಂದ ಪೂರ್ತಿಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮುಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಲೈನ್

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಮುಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಎತ್ತರ = ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ: 4 + 5 ಸೆಂ

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ 2 ಬಾಗುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

ಮೇಲಿನ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ರೇಖೆಯ ಗಡಿಯಿಂದ ದೂರ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ 1/10 ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಅಳತೆ

ಬಾಟಮ್ ಕರ್ವ್ - ಎದೆಯ ರೇಖೆಯಿಂದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಎತ್ತರದ 1/3 ರಷ್ಟು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು:

ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಮೇಲಿನ ಬೆಂಡ್ನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹುಡುಕಿ - ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ: 4 + 5 ಸೆಂ - ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ ಈ ಬಿಂದುವನ್ನು = ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಅಂತರದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಸರಿಸಬೇಕು: 10.

ಈಗ ನಾವು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಬೆಂಡ್ನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ಗೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಎತ್ತರ: 3. ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ಪ್ರದೇಶದ ಬದಿಯ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಿ.

ಮತ್ತು ನಾವು ಅದೇ ಆಕ್ಸಿಲರಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ ಈ ಮೂರು ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ನಾವು ಮೃದುವಾದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ ಐದು- ಎದೆಯ ಪ್ರದೇಶದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (ಕುತ್ತಿಗೆ, ಭುಜ ಮತ್ತು ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್)

ನೆಕ್ ಲೈನ್

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಮುಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಅಗಲವು ಹಿಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಯಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ = ಅರ್ಧ ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆ: 3 + 0.5 ಸೆಂ

ಕತ್ತಿನ ಆಳ = ಅರ್ಧ ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆ: 10 + 2 ಸೆಂ

ಕತ್ತಿನ ಅಂಚಿನ ಎತ್ತರ ಎದೆಯ ರೇಖೆಯಿಂದ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆಮತ್ತು ಸಮಾನ = ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ: 2 + 3.5 (ಅಥವಾ ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ + 2 ಸೆಂ)

ಕತ್ತಿನ ಕರ್ಣೀಯ ಆಳವು = 1/3 ಕತ್ತಿನ ಅರ್ಧ ಸುತ್ತಳತೆ + 1 ಸೆಂ.

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು:

ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಕತ್ತಿನ ಅಗಲ(ಅರ್ಧ ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆ: 3 + 0.5 ಸೆಂ) - ಮಾದರಿಯ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಅಳೆಯಿರಿ - ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಿ.

ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಕತ್ತಿನ ಆಳ(ಅರ್ಧ ಕತ್ತಿನ ಸುತ್ತಳತೆ: 10 + 2 ಸೆಂ) - ಮಾದರಿಯ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಅದನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ - ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಿ.

ಈಗ ಕತ್ತಿನ ಅಂಚನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ- ಇದು ಎದೆಯ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಸಮಾನವಾದ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು (ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆ: 2 + 3.5 ಸೆಂ (ಅಥವಾ ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ + 2 ಸೆಂ).

ನಾವು ಈ ಅಂತರವನ್ನು ಎದೆಯ ರೇಖೆಯಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಮತ್ತು ಕಂಠರೇಖೆಯ ಅಂಚನ್ನು ಈ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.

ಈಗ, ನಮ್ಮ ಕಂಠರೇಖೆಯ ರೇಖೆಯ ಸರಿಯಾದ ದುಂಡಾದ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಸಲು, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಕರ್ಣೀಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ಮಾದರಿಯ ಅಂಚಿನ ಮುಂದುವರಿಕೆಯ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಛೇದಕ ಮತ್ತು ಕತ್ತಿನ ಮೇಲಿನ ಬಿಂದುವಿನ ಮಟ್ಟದಿಂದ (ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತಿಳಿ ಹಸಿರು ರೇಖೆಗಳು) ಇದನ್ನು ಅಳತೆ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂಭಾಗದ ಭುಜದ ಸಾಲು

- ನೀವು ಏನನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ನಾವು ಮುಂಭಾಗದ ಕಂಠರೇಖೆಯ ಅಂಚನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ನ ಮೇಲಿನ ಅಂಚನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ - ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಬೂದು ರೇಖೆ.

ಬಸ್ಟ್ ಡಾರ್ಟ್.

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ನ ಬಿಂದುವು ಬಸ್ಟ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ.

ಬಸ್ಟ್ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಬಿಂದುವು ಬಸ್ಟ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರಬೇಕು (ಇಲ್ಲಿಯೇ ಬಸ್ಟ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ).

ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಗಲವನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು:

ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಎದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮಾದರಿಯ ಬಲ ತುದಿಯಿಂದ ಎದೆಯ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಅಳೆಯಿರಿ ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಮಧ್ಯದ ಅಳತೆ + 1 ಸೆಂ. ಕೇವಲ ಅರ್ಧದಷ್ಟು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದ ಮುಂಭಾಗದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ನಾವು ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ - ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ನಾವು ಲಂಬವಾದ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಭುಜದ ರೇಖೆಗೆ. ಈಗ ನಾವು ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ತುದಿ ನಿಖರವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಎದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಸ್ತನಗಳು ಉಡುಪಿನ ಉಬ್ಬುಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ - ವಿರೂಪವಿಲ್ಲದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ನ ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ - ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಅದರ ಅಗಲವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸೂತ್ರಗಳಿಲ್ಲ. ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಗಲವನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ

1.) ನಿಮ್ಮ ಭುಜದ ಉದ್ದದ ಅಳತೆಯನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ (ನಾವು ಈ ಅಳತೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ)

2.) ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಭುಜದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ.

3.) ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ.

4.) ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ನಮ್ಮ ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಚಪ್ಪಟೆ ಎದೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಗಲವು ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಅವಳು ಅಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಸರಿ, ಅದು ಸರಿ, ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಸ್ತನಗಳೂ ಇಲ್ಲ - ಅವರಿಗೆ ಡಾರ್ಟ್ ಏಕೆ ಬೇಕು.

5.) ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಂಚಿನ ಎಡಕ್ಕೆ ಕಂಡುಬರುವ ಅಗಲವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅದನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಿ. ಮತ್ತು ಈ ಎರಡನೇ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ತುದಿಗೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಓಹ್! ಮತ್ತು ಟಕ್ ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

6.) ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಉದ್ದವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ನ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದಾಗ ಪರಸ್ಪರ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ.

7.) ಭುಜದ ರೇಖೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ (ಡಾರ್ಟ್ ನಂತರ ಬೆಳೆದ). ಆದರೆ ಅದು ಹೇಗಿರಬೇಕು. ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ, ಅದು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಟ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ.


ನಾವು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ನ ಉನ್ನತ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ. YAAAAAAAAAAAAAA

ಹಿಂಭಾಗದ ಶೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ಸೊಂಟದ ಶೆಲ್ಫ್ನಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ. ನಂತರ ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಒಂದು ಬದಿಯ ಬೆಂಡ್ ಮತ್ತು 2 ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (ಹಿಪ್ ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಹೆಮ್‌ನ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಾವು ಬೇಗನೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡೋಣ ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ - ನಾವು ಪಾನೀಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಚರಿಸಬಹುದು.

ಸರಿ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ ...

ಹಂತ ಆರು - ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದ ಫ್ಲಾಪ್ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಫ್ಲಾಪ್ ಆಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ - ಅಂದರೆ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ.

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಲೈನ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದ ಫ್ಲಾಪ್ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಫ್ಲಾಪ್ ಆಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಲೈನ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ (ನೀವು ಆರ್ಮ್‌ಹೋಲ್ ಪ್ರದೇಶದ ಅಗಲವನ್ನು ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳೊಂದಿಗೆ 3 ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು - ಮತ್ತು ಎಡ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ, ಅದು ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ) ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸಾಲು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ)

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು:

ನಾವು ಆರ್ಮ್ಹೋಲ್ ವಲಯದ ಅಗಲವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು 3 ಒಂದೇ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೇವೆ - ಎರಡು ಅಂಕಗಳು. ಮತ್ತು ಎಡ ಬಿಂದುವಿನ ಮೂಲಕ ನಾವು ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ಕಪಾಟಿನ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗ).

ಏಳನೇ ಹಂತ - ಸೊಂಟದ ರೇಖೆ ಮತ್ತು ಹಿಪ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು.

ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯು ಗರ್ಭಕಂಠದ ಕಶೇರುಖಂಡದ ಕೆಳಗೆ ಹಿಂಭಾಗದ ಉದ್ದದ ಅಳತೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ.

ಹಿಪ್ ಲೈನ್ ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಕೆಳಗೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹಿಂಭಾಗದ ಉದ್ದದ ಅಳತೆಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸೊಂಟದ ರೇಖೆ ಮತ್ತು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯು ಮುಂಭಾಗದ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಚಲನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ (1.5 ಸೆಂ.ಮೀ) (ಈ ವಿಚಲನವು ಹೊಟ್ಟೆಯ ದುಂಡಗೆ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ತೆಳುವಾದ ಜನರು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ).

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು.

ನಾವು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಮಾದರಿಯ ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಹಿಂದಿನ ಉದ್ದದ ಅಳತೆ- ನಾವು ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯಿಂದ ನಾವು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಹಿಂಭಾಗದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಉದ್ದದ ಅಳತೆ- ನಾವು ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಮಾದರಿಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ರೇಖೆಗಳ ಕೆಳಗೆ 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಇರುವ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ - ಈ ಹಂತಕ್ಕೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಾಗಿ (ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ).

ಹಂತ ಎಂಟು - ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಅಡ್ಡ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು + ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಬಾಗುವಿಕೆಗಳ ಅಗಲವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಬದಿಯ ಮುಂಭಾಗದ ಕರ್ವ್ನ ಅಗಲ = ಬದಿಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಕರ್ವ್ನ ಅಗಲ = ಹಿಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಗಲ = ಮುಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಗಲ. ಅಂದರೆ, ಉಡುಪನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸೈಡ್ ಬಾಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ಡಾರ್ಟ್ ಅಥವಾ ಬೆಂಡ್ನ ಅಗಲವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅದೇ ಸೈಡ್ ಬೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಡಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಬೇಕು. ಮತ್ತು ಈ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವನ್ನು 4 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ (ಈ 4 ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಡಾರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಸ್ವಂತ ಸೈಡ್ ಬೆಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಅಂದರೆ...

ಡಾರ್ಟ್ ಅಗಲ (ಅಥವಾ ಸೈಡ್ ಫೋಲ್ಡ್) = ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಮಾಣ: 4

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಮಾಣ = ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅಗಲ ಮೈನಸ್ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ.

ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ….

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು.

1.) ಮಾದರಿಯ ಅಗಲ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ (ಇದು ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಸುತ್ತಳತೆಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ + 6 ಸೆಂ)

2.) ಅರ್ಧ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ (ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ)

3.) ಮಾದರಿಯ ಅಗಲದಿಂದ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆಯನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 2 ಸೆಂ ಕಳೆಯಿರಿ.

4.) ಫಲಿತಾಂಶದ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಮಾಣವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸೈಡ್ ಬೆಂಡ್ ಅಥವಾ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

5.) ಒಂದು ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಅಗಲ (ಅಥವಾ ಸೈಡ್ ಬೆಂಡ್) = ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಮಾಣ: 4.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನನ್ನ ಮಾದರಿಯ ಅಗಲ 52 ಸೆಂ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ 36 ಸೆಂ.

ಸೊಂಟದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಮಾಣವು 52 - 36 - 2 = 14 ಸೆಂ.

ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ನನ್ನ ಮಾದರಿಯ ಸೈಡ್ ಬೆಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗಶಃ ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಮಾಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳ ಒಳಗೆ ಭಾಗಶಃ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಮಾದರಿಯು 2 ಬೆಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಬದಿಯ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು 2 ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು (ಒಂದು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ).

ಇದರರ್ಥ ನನ್ನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 14 ಸೆಂ ಈ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಅಂಶಗಳ ನಡುವೆ ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಬೇಕು. ಅಂದರೆ, 14 ಸೆಂ: 4 = 3.5 ಸೆಂ.

ಅಂದರೆ, 3.5 ಸೆಂ ಹಿಂದಿನ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ + 3.5 ಸೆಂ ಮುಂಭಾಗದ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ + 3.5 ಸೆಂ ಹಿಂಭಾಗದ ಸೈಡ್ ಲೈನ್‌ನ ಬೆಂಡ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ + 3.5 ಸೆಂ ಸೈಡ್ ಬೆಂಡ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮುಂದಿನ ಸಾಲು.

ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಗುವಿಕೆಗಳ ಅಗಲವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಎಂಬುದು ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ನಾವು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಸೈಡ್ ಬಾಗುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು - ನಾವು ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗಾತ್ರವನ್ನು (ನನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, 3.5 ಸೆಂ) ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ:


ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ನಿಮಗೆ ಸಹ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.

ಹಿಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಹಿಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ನ ಕೇಂದ್ರ ಅಕ್ಷವು ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಇದು = ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ದೂರದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ಎಡ ತುದಿಯಿಂದ ಇದೆ ಹಿಂದಿನ ಅಗಲ ಅಳತೆ: 4

ಹಿಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ನಿಖರವಾಗಿ ಬಸ್ಟ್ ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿದೆ (ಅಕ್ಷವು ಈ ರೇಖೆಯನ್ನು ಛೇದಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ)

ಹಿಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಹಿಪ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು 4 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ.

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು:

ಮೊದಲಿಗೆ, ಡಾರ್ಟ್ನ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ - ಅಂದರೆ, ಡಾರ್ಟ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ನೇರ ರೇಖೆ. ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳು ಈ ಮಧ್ಯದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.

ಹಿಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯು ನಿಖರವಾಗಿ ಹಿಂಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂದರೆ, ನೀವು ಕೇವಲ ಬೆಕ್ರೆಸ್ಟ್ ಪ್ರದೇಶದ ಅಗಲವನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.

ಅಥವಾ ಶೆಲ್ಫ್‌ನ ಅಂಚಿನಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ = ಸಮಾನವಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಹಿಂದಿನ ಅಗಲ ಅಳತೆ: 4.

ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳನ್ನು (ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಸುಳಿವುಗಳು) ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು: ಮೇಲಿನ ಶಿಖರವು ಬಸ್ಟ್ ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಅಕ್ಷವು ಅದನ್ನು ಛೇದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಳಭಾಗವು ಹಿಪ್ ಲೈನ್ನಿಂದ 4 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ: ಅಕ್ಷದ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ, ಡಾರ್ಟ್ನ ಅರ್ಧ ಅಗಲವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ಮತ್ತು ಈ ಬಿಂದುಗಳಿಂದ ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಸೊಂಟದ ಮುಂಭಾಗದ ಡಾರ್ಟ್.

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಮುಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ ಬಸ್ಟ್ ಡಾರ್ಟ್ನ ಅದೇ ಅಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಕ್ಷವು = ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ ಅರ್ಧ ಎದೆಯ ಮಧ್ಯದ ಅಳತೆ + 1 ಸೆಂ

ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳು ಅದರ ಅಕ್ಷದ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ: ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಎದೆಯ ರೇಖೆಗೆ 4 ಸೆಂ ಅನ್ನು ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ, ಕೆಳಗಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಹಿಪ್ ಲೈನ್ಗೆ 4 ಸೆಂ ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:

ಮುಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಹುಡುಕಿ - ಎದೆಯ ಡಾರ್ಟ್‌ನ ರೇಖೆಯ ಕೆಳಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಅಥವಾ ಮಾದರಿಯ ಬಲ ತುದಿಯಿಂದ ಎದೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಳತೆ + 1 ಸೆಂ ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಅಂತರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ.

ನಾವು ಎದೆಯ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತು ಹಿಪ್ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಈ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್ನ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ಅಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ನಾವು ಮುಂಭಾಗದ ಸೊಂಟದ ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮೇಲಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಎದೆಯ ರೇಖೆಗೆ 4 ಸೆಂ ಅನ್ನು ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ, ಕೆಳಗಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಹಿಪ್ ಲೈನ್ಗೆ 4 ಸೆಂ ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಕ್ಷದ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ, ಡಾರ್ಟ್ನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಗಲವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ - ಮತ್ತು ಈ ಬಿಂದುಗಳಿಂದ ನಾವು ಡಾರ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದವರೆಗೆ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ ಒಂಬತ್ತು - ಹಿಪ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಕೆಳಭಾಗದ ಮೃದುವಾದ ಸುತ್ತುವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು:

ಹೆಮ್ ಉಡುಪನ್ನು ಹಿಪ್ ಲೈನ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಮತ್ತು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಗಲವಾದ ಅರಗು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಉತ್ಪನ್ನದ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತೊಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ(ಅಂದರೆ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಕೆಳಭಾಗದ ಅರಗು 3 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ).

ಅದೇ ರೀತಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಹೆಮ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಗಲವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅರಗುವನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಹಿಪ್ ಲೈನ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ನೀವೇ ಹೊಲಿಯುತ್ತೀರಿ.

ಉತ್ಪನ್ನದ ಕೆಳಭಾಗವು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಚಾಚುಪಟ್ಟಿಗಳ ಅಂಚಿನ ಕಡೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪೀನವನ್ನು (1.5 ಸೆಂ) ಹೊಂದಿದೆ.

ನಾವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:

ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಪಾಟಿನ ಬದಿಯ ಸಾಲಿನಿಂದ (ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ) ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಮಾದರಿಯ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎರಡೂ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿಯೂ 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಳತೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಅಥವಾ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಗಲವಾದ ಹೆಮ್ ಬಯಸಿದರೆ 3 ಸೆಂ)

ನಾವು ಈ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ನಯವಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಅಂಚುಗಳ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಹೆಮ್‌ಲೈನ್‌ಗಳ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ನೀವು ಗಮನಿಸಿದಂತೆ) ಪರಸ್ಪರ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ - ಪರಸ್ಪರ ದಾಟುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಮೂಲ ಮಾದರಿಯಿಂದ ನಕಲುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ನಾವು ಹಿಂಭಾಗದ ಶೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಶೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ, ನಾವು ಈ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೆಮ್ನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ ಉತ್ಪನ್ನದ ಕೆಳಭಾಗದ ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಗಾಗಿ - ನಾವು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮಾದರಿಯ ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಗಳಿಗಿಂತ 1.5 ಸೆಂ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳು. ನಾವು ಈ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ನಯವಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಮ್ನ ತೀವ್ರ ಅಡ್ಡ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಮುಗಿದಿದೆ, ಸಹ ಹುಡುಗಿಯರು !!! ನಾವು, ಶಾಂತ ಮನಸ್ಸು ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ !!!ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆಯೂ ಆಫ್ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳಿಲ್ಲ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ನನ್ನ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಹಿಂದೆ ಏನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ. ಮತ್ತು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ಚಿಕ್ಕ ವಿಷಯವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಮಾಡರೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ಬಹಳಷ್ಟು ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಮತ್ತು ಏನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಏಕೆ ಎಂಬುದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅರಿವಿನೊಂದಿಗೆ.

ಯೋಚಿಸಲು ಕಲಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಲೇಖನ-ಪಾಠಗಳಿಗೆ ಕಾಯದೆ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ನೀವು ಮಾಡೆಲ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ನಾವು TOP ನ ಮೂಲ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಹೊಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು, "ಹೇ, ಕೇವಲ ಉಡುಪುಗಳು ಏಕೆ?" "ಟಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟೀ ಶರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ - ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ" ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದುವರೆಯುವುದು))) ಹೋಗೋಣ....

ಸಂತೋಷದ ಹೊಲಿಗೆ!

ಓಲ್ಗಾ ಕ್ಲಿಶೆವ್ಸ್ಕಯಾ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ "ಮಹಿಳಾ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು" ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗಾಗಿ.

ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ:

>

ಈ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗೆ 46 ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡಲಾಗಿದೆ.

ನಾನು ತೋಳಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದು?



ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು