พัฒนาการด้านตรรกะในเด็กอายุ 5 ปี งานลอจิกและความบันเทิง (300 งาน)
เกมลอจิกมีส่วนช่วยในการพัฒนาสติปัญญาของเด็กสอนให้เขามองสิ่งต่าง ๆ จากมุมต่าง ๆ เพื่อรับรู้โลกนอกกรอบ เกมดังกล่าวเป็นงานที่สามารถเสนอให้เด็กได้ด้วยตนเอง
ในกระบวนการสร้างการคิดเชิงตรรกะของเด็กอายุ 5-8 ปี การสอนให้หาวิธีที่น่าสนใจในการแก้ปัญหาเป็นสิ่งสำคัญ ทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาโดยรวมของเด็ก
ตามหาขุมทรัพย์
ผ่านเกมนี้ เด็กเรียนรู้ที่จะนำทางภูมิประเทศและพื้นที่ด้วยความช่วยเหลือของแผน นอกจากนี้ เกมนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาความจำ ความสนใจ และความคิดของเด็ก ลูกของคุณสามารถเล่นเกมนี้คนเดียวหรือกับเพื่อนก็ได้
ก่อนที่คุณจะเริ่มเล่น ให้วาดแผนผังห้องกับลูกของคุณ วาดแผนผังของทุกสิ่งที่อยู่ในห้อง: เฟอร์นิเจอร์ ประตู หน้าต่าง อธิบายให้เด็กฟังว่าแผนผังเป็นวิวของห้องจากด้านบน จากนั้นให้เด็กออกจากห้องไปซ่อนของเล่นไว้ในห้อง บนแผน ทำเครื่องหมายที่ตั้งของสมบัติด้วยไม้กางเขน ชวนลูกไปหา "สมบัติ" ด้วยตัวเอง เกมดังกล่าวอาจซับซ้อนทีละน้อย: วาดแผนของอพาร์ทเมนต์ทั้งหมดหรือกระท่อมฤดูร้อนแล้วซ่อนสมบัติที่นั่น
จะเป็นอย่างไรถ้า...
เกมนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาความคิดเชิงตรรกะและความคิดสร้างสรรค์ของเด็กจินตนาการของเขา ในเกมนี้คุณต้องถามคำถามเด็กที่เขาต้องตอบ คำถามอาจเป็น:
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณเดินเท้าเปล่าบนหิมะ?
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าแผ่นงานตกลงไปในอ่างน้ำ? แล้วถ้าเป็นบอลล่ะ? ร็อค?
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณสัมผัสเม่นด้วยมือของคุณ?
จากนั้นคุณสามารถเปลี่ยนบทบาทและตอบคำถามของบุตรหลานได้
แต่งเรื่อง
ให้ลูกของคุณเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับของเล่นชิ้นหนึ่งของพวกเขา ถามคำถามก่อน แล้วสุนัขอาศัยอยู่ที่ไหน (ตุ๊กตา กระต่าย ฯลฯ)? เธอ/เขาชอบกินอะไร เขาไม่รักอะไร? ของเล่นมีครอบครัวหรือไม่? แล้วเพื่อนล่ะ? สัตว์เลี้ยง? ของเล่นชิ้นนี้ชอบทำอะไร? ต่อจากนั้น ลูกของคุณจะได้เรียนรู้การสร้างเรื่องราวด้วยตัวเอง หากลูกของคุณรู้วิธีเขียนอยู่แล้ว ให้ขอให้เขาเขียนเรื่องราว หรือบางทีเขาอาจตัดสินใจวาดเรื่องสมมติ?
มาไขปริศนากันเถอะ
ลูกของคุณรักและรู้ปริศนาหรือไม่? คุณเดาได้ไหม เชิญเขามาไขปริศนาด้วยตัวเอง พยายามเดาการเดา เกมดังกล่าวฝึกความคิดสร้างสรรค์ของเด็กพัฒนาจินตนาการของเขา
ปริศนาทำเอง
เกมนี้จะช่วยให้เด็กเรียนรู้วิธีการประกอบปริศนา นำโปสการ์ดที่เหมือนกันสองใบ ตัดหนึ่งในนั้นด้วยกรรไกรเป็น 6-8 ส่วน ชิ้นส่วนของโปสการ์ดสามารถมีรูปร่างได้หลากหลาย: สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยมคางหมู ฯลฯ เมื่อมองดูทั้งโปสการ์ด ลูกน้อยของคุณจะต้องพับส่วนที่ตัดออก หลังจากที่เด็กไขปริศนาเสร็จแล้ว ขอให้เขาใส่ชิ้นส่วนลงในซอง
ค่อยๆ เมื่อเด็กเรียนรู้ที่จะประกอบปริศนาได้ดีพอ งานที่ได้รับมอบหมายอาจซับซ้อน คุณสามารถนำโปสการ์ดหรือรูปภาพจำนวนมากขึ้นจากนิตยสาร หรือคุณสามารถเสนอปริศนาที่ซื้อให้ลูกน้อยของคุณ
วาดอะไร?
สำหรับเกมดังกล่าว คุณจะต้องมีภาพวาด รูปภาพของวัตถุที่ซ้อนทับกัน ภาพวาดดังกล่าวทำได้ง่ายหากคุณถ่ายโอนภาพหลายภาพของวัตถุแต่ละชิ้นไปยังกระดาษแผ่นเดียวโดยใช้กระดาษคาร์บอน อย่าวาดเกินหกรายการ ขั้นแรก คุณสามารถวาดวัตถุที่อยู่ในกลุ่มความหมายเดียวกันได้ เช่น ผักหรือผลไม้ อาหารหรือสัตว์ ต่อจากนั้น งานอาจซับซ้อนโดยการวาดรูปทรงเรขาคณิต เสนอภาพวาดให้กับเด็ก เขาต้องรู้จักและตั้งชื่อวัตถุที่ปรากฎในภาพ เพื่อให้งานง่ายขึ้น คุณสามารถวงกลมรูปทรงของวัตถุด้วยดินสอหลากสี
หลังจากที่เด็กตั้งชื่อสิ่งของทั้งหมดแล้ว ขอให้เขาวาดแต่ละอย่างแยกกัน
เราวัด
ให้บุตรของท่านคิดและตอบคำถามต่อไปนี้
วิธีวัดที่ดีที่สุดและอย่างไร: ยุง ความสูงของทารก อาคารที่อยู่อาศัย ความสูงของผนังในห้อง ปากกา ปากกา ถนนจากบ้านไปโรงเรียนอนุบาล ให้เด็กบอกว่าจะวัดวัตถุด้านบนได้อย่างไร
วิธีที่ดีที่สุดในการวัดผลิตภัณฑ์ที่ใช้อบเค้ก: แป้ง, น้ำตาล, นม, เกลือ, โกโก้, เนยคืออะไร?
เกมนี้จะเตรียมบุตรหลานของคุณให้พร้อมสำหรับความรู้เกี่ยวกับการวัดและน้ำหนัก
พบความแตกต่าง
เกมนี้เกี่ยวข้องกับการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ความสนใจ ตรรกะในเด็ก คุณต้องถามคำถามที่ลูกของคุณจะต้องตอบ หรือคุณสามารถเสนอภาพเด็กทารกของวัตถุต่างๆ และขอให้พวกเขาบอกคุณว่าหนึ่งในนั้นแตกต่างจากที่อื่นอย่างไร ตัวอย่างเช่น ตู้เสื้อผ้า (คอมพิวเตอร์ โน๊ตบุ๊ค รถ ตู้เสื้อผ้า รองเท้า) ต่างจากสุนัข ปากกาสักหลาด นก ตู้เย็น เครื่องอัดเทปอย่างไร? การเชื่อมโยงที่เชื่อมโยงระหว่างแต่ละวัตถุ (ตู้ - ตู้เย็น) นั้นหาง่ายกว่า มีรูปร่างและหน้าที่คล้ายคลึงกัน: ใช้สำหรับจัดเก็บ พวกเขาต่างกันในสิ่งที่เก็บไว้ในนั้นในสี ฯลฯ ในบางกรณีลูกน้อยของคุณจะต้องเครียดจินตนาการของเขา เด็กจะต้องพบความแตกต่างให้ได้มากที่สุด
ตุ๊กตามีลักษณะอย่างไร?
ให้ตุ๊กตาตัวหนึ่งแก่ทารกแล้วขอให้เขาดูมันเป็นเวลา 5 วินาที ถอดตุ๊กตาออกและขอให้เด็กอธิบายรายละเอียดให้มากที่สุด รวมทั้งสีผมและตา ส่วนสูง และเสื้อผ้า จากนั้นค่อยเปลี่ยนบางสิ่งในรูปตุ๊กตา: ปลดเข็มขัดหรือเชือกผูกรองเท้า แก้ผมเปีย งานของบุตรหลานของคุณคือการกำหนดสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปในรูปลักษณ์ของตุ๊กตา เกมนี้ออกแบบมาเพื่อพัฒนาความจำและความสนใจของเด็ก
ในทางกลับกัน
อธิบายให้ลูกฟังว่าคุณจะถามคำถามที่เขาต้องตอบว่าใช่หรือไม่ใช่ มีเพียงทารกเท่านั้นที่จะต้องพูดว่า "ไม่" แทนที่จะเป็น "ใช่" และในทางกลับกัน
เปรียบเทียบ
เกมนี้เน้นที่การพัฒนาการคิดเชิงตรรกะและความสามารถทางคณิตศาสตร์ คุณจะต้องมีรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ วาดกระดาษแผ่นที่มี 3 คูณ 3 เซลล์ วาดรูปทรงเรขาคณิตบนแผ่นงาน ตัวอย่างเช่น แถวบนสุดมีวงกลม สามเหลี่ยม และสี่เหลี่ยมจตุรัส ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสกลาง ให้วงกลมและปล่อยเซลล์ว่างไว้ และในบรรทัดล่าง ให้วาดวงกลมและสามเหลี่ยม ปล่อยให้เซลล์ตรงกลางว่าง ลูกของคุณจะต้องทำตัวเลขที่ต้องการให้เสร็จในเซลล์ คุณสามารถทำให้งานซับซ้อนขึ้นทีละน้อย: วาดรูปร่างที่มีสีต่างกัน เพิ่มจำนวนของมัน ฯลฯ
ค้นหาสิ่งพิเศษ
เพื่อให้ลูกของคุณเล่นเกมนี้ ให้ตัดรูปเรขาคณิตสี่รูปออกจากกระดาษสี อธิบายให้เด็กฟังว่าแต่ละคนเป็นสัตว์ ตัวอย่างเช่น สามเหลี่ยมสีแดงขนาดใหญ่จะเป็นช้าง และสี่เหลี่ยมสีเขียวขนาดเล็กจะเป็นนกอินทรี ใส่รูปสัตว์ต่างๆ ทั้งสัตว์ป่าและสัตว์เลี้ยง ต่อหน้าทารก ตัวอย่างเช่น ภาพหนึ่งแสดงนกกระจอก อีกภาพหนึ่งแสดงไก่ และภาพถัดไปแสดงเสือและแมว อธิบายให้เด็กฟังว่าเขาควรจัดเรียงรูปทรงเรขาคณิตในภาพ: สี่เหลี่ยมนกอินทรีจะไปที่รูปนกกระจอก อธิบายว่าคุณไม่สามารถปล่อยให้นกอินทรีไปหาไก่ได้เพราะไก่เป็นสัตว์ปีก นกกระจอกอาศัยอยู่ในป่า ด้วยหลักการเดียวกัน ลูกน้อยของคุณควรย่อยสลายร่างที่เหลือตามภาพ
ไฟจราจร
สำหรับเกมนี้ เตรียมวงกลมสีแดง สีเหลือง และสีเขียว อธิบายให้บุตรหลานของคุณทราบถึงกฎพื้นฐานของถนน: เมื่อใดควรเดินและเมื่อใดควรรอให้รถผ่าน เชิญบุตรหลานของคุณ ตัวอย่างเช่น ปรบมือเมื่อพวกเขาไม่สามารถข้ามถนนและกระทืบเท้าเมื่อเส้นทางโล่ง แสดงให้เขาเห็นวงกลมที่มีสีต่างกันสลับกัน กิจกรรมดังกล่าวไม่เพียง แต่ฝึกความรู้ของเด็กเท่านั้น แต่ยังเปิดโอกาสให้เขาเคลื่อนไหว คุณสามารถให้ทารกออกกำลังกายได้หลากหลาย ซึ่งเขาจะดำเนินการตามสีของ "สัญญาณไฟจราจร"
เครื่องยนต์ของตัวเลข
สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องใช้การ์ดตัวเลข วางไพ่ที่มีหมายเลขใด ๆ ไว้ข้างหน้าเด็กแล้วขอให้เขาเรียงไพ่ที่มีตัวเลขถึงตัวเลขนั้น ตัวอย่างเช่น คุณวางไพ่ที่มีหมายเลข 6 ไว้ข้างหน้าทารก เด็กควรวางไพ่ที่มีหมายเลข 1,2, 3,4, 5 ข้างหน้าเธอ คุณยังสามารถเสนอบัตรรุ่นอื่นให้ลูกได้ เกมเดียวกัน วางบัตรตัวเลขไม่ถูกต้องและขอให้เด็กแก้ไขข้อผิดพลาด เช่นเดียวกันสามารถทำได้ด้วยตัวอักษรของตัวอักษร
การจำแนกประเภท
เกมนี้เน้นที่การก่อตัวของความสามารถในการจำแนกวัตถุต่าง ๆ ตามลักษณะเฉพาะอย่างใดอย่างหนึ่ง วางห่วงยิมนาสติกไว้ข้างหน้าเด็กหรือวางวงกลมด้วยเชือก วางรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ ไว้ข้างหน้าทารก: วงกลม, วงรี, สามเหลี่ยม, สี่เหลี่ยมจัตุรัส, รูปห้าเหลี่ยมและเครื่องหมายดอกจัน ขอให้เด็กจัดเรียงตัวเลขเพื่อให้ตัวเลขทั้งหมดที่มีสี่มุม (มีห้า สาม ไม่มีมุม) อยู่ในห่วง หลังจากที่ลูกของคุณทำงานเสร็จแล้ว ให้ถามเขาว่าตัวไหนอยู่ในห่วงและตัวไหนไม่มี อะไรเป็นเรื่องปกติระหว่างร่างที่อยู่ในวงกลม ฯลฯ
เดา
ในเกมนี้ ให้ลูกของคุณเดาว่าคุณกำลังพูดถึงใครหรืออะไร หลังจากนั้นให้บรรยายถึงวัตถุ สัตว์ ปรากฏการณ์ธรรมชาติ หรือผลไม้ ตัวอย่างเช่น. เขายืนอยู่ในครัว มีประตูสีขาวและใส่ของต่างๆ มากมาย คำตอบ: ตู้เย็น ในทำนองเดียวกัน "เดา" สัตว์เลี้ยง ฝนและหิมะ ซึ่งเป็นของเล่นชิ้นโปรดของลูกน้อย จากนั้นให้เด็กเดาปริศนาให้คุณ ให้เด็กคิดคำอธิบายเกี่ยวกับหัวข้อนี้โดยที่คุณไม่ต้องเดาทันทีว่าเขากำลังพูดถึงอะไร
เกมดังกล่าวมีส่วนช่วยในการพัฒนาจินตนาการ คำพูด และการสร้างความสัมพันธ์เชิงตรรกะในเด็ก หากในตอนแรกทารกพบว่าเป็นการยากที่จะคาดเดา ให้เสนอภาพสิ่งของที่คุณคาดเดา
สามเหลี่ยม
ให้เด็กวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัส 3 คูณ 3 เซลล์ ขอให้ลูกของคุณวาดวงกลมสีแดง สีเหลือง และสีเขียวในลักษณะที่ไม่มีสามเหลี่ยมเหมือนกันในทุกแถวและในทุกคอลัมน์ เกมนี้เกี่ยวข้องกับการคิดเชิงตรรกะของทารก
แล้วมันก็เกิดขึ้น?
สำหรับเกมนี้ ให้ลูกบอลกับเด็ก อธิบายให้เขาฟังว่าเขาต้องโยนและจับลูกบอลถ้าสิ่งที่คุณกำลังพูดถึงเกิดขึ้น จากนั้นตั้งชื่อสถานการณ์ต่างๆ เช่น “มาช่ากำลังกินซุป แมวชอบแอปเปิ้ล จระเข้อาศัยอยู่บนต้นไม้ รถบัสบินข้ามท้องฟ้า นกกระจอกเป็นปลา ฯลฯ หากเด็กผิดให้แก้ไข คุณสามารถเชิญเด็กให้อธิบายความผิดพลาดของเขาเองได้
ชื่อ
เชิญเด็กตั้งชื่อคำให้มากที่สุดสำหรับแนวคิดใดแนวคิดหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ให้เด็กตั้งชื่อคำศัพท์สำหรับสัตว์เลี้ยง ดอกไม้ การขนส่งทางอากาศ ผัก ผลไม้ ฯลฯ เกมนี้เน้นที่การพัฒนาคำพูดและตรรกะของเด็ก
อะไรที่ทำไม่ได้ถ้าไม่มี?
ต้องขอบคุณเกมนี้ เด็กน้อยจะได้เรียนรู้ที่จะเน้นคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของวัตถุหรือปรากฏการณ์ ในตอนเริ่มเกม คุณออกเสียงชื่อของปรากฏการณ์หรือวัตถุและชุดคำ ซึ่งเด็กควรเลือกคำที่สำคัญที่สุดสองคำ โดยที่ปรากฏการณ์หรือวัตถุนี้ไม่สามารถทำได้ ตัวอย่างเช่น คุณแนะนำคำว่า "บ้าน" ให้ลูกของคุณ อะไรคือคำที่สำคัญที่สุด: ประตู, หน้าต่าง, ครอบครัว, เตียง, ห้องครัว, ทีวี, หลังคา, พื้น ฯลฯ คืออะไร? ให้เด็กอธิบายว่าทำไมเขาถึงเลือกคำบางคำ
คุณสามารถแนะนำงานดังกล่าวได้ รองเท้า: ส้น, พื้นรองเท้า, เชือกผูกรองเท้า, โบว์ เมือง: จักรยาน ถนน รถบัส บ้าน ผู้คน โรงเรียน: หนังสือ เก้าอี้ โต๊ะ ครู นักเรียน ทะเลสาบ: ชายหาด กบ น้ำ ปลา สาหร่าย
ในโลกของอาชีพ
ด้วยเกมนี้ คุณสามารถแนะนำบุตรหลานของคุณให้รู้จักกับโลกแห่งอาชีพ สำหรับเธอ คุณจะต้องมีภาพวาดที่แสดงถึงอาชีพ เครื่องมือ และเครื่องมือต่างๆ ในระยะแรก คุณแสดงภาพวาดให้ทารกดูและถามเขาว่า:
ใครรักษาคนป่วย?
ใครสอนเด็กในโรงเรียน?
ใครสร้างบ้าน?
ใครเป็นคนทำอาหาร
ใครเอาจดหมายมา?
ใครเย็บชุด?
ใครรดน้ำดอกไม้และต้นไม้?
ใครขับรถอยู่?
เด็กต้องตอบคำถามของคุณและเก็บภาพมาให้ จากนั้นถามคำถามเพิ่มเติมกับบุตรหลานของคุณ ตัวอย่างเช่น:
ครูทำอะไร?
ช่างทำผมทำอะไร?
เชฟทำอะไร?
ภารโรงทำอะไร?
คนขับทำอะไร?
นักเขียนทำอะไร?
ศิลปินทำอะไร?
เด็กยังต้องตอบคำถามของคุณและจับคู่รูปภาพกับคำตอบของเขา
จากนั้นคุณถามเด็กเกี่ยวกับเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับอาชีพใด ตัวอย่างเช่น:
คนขับต้องการอะไร?
เชฟต้องการอะไร?
ชาวสวนต้องการอะไร?
ช่างทำผมต้องการอะไร?
บุรุษไปรษณีย์ต้องการอะไร?
ภารโรงต้องการอะไร?
ใครต้องการด้ายและเข็ม?
ใครต้องการรถบัส?
ใครต้องการกรรไกร?
ใครต้องการกระทะ?
ใครต้องการเข็มฉีดยา?
เด็กยังต้องตอบคำถามและเลือกภาพวาดที่จำเป็นสำหรับคำตอบ
เด็กขี้สงสัย
เชิญลูกของคุณเล่นเกมนี้ คุณตั้งชื่อคุณภาพของวัตถุ เช่น สี รูปร่าง รสชาติ และเด็กต้องตั้งชื่อวัตถุที่มีคุณสมบัตินั้นอย่างรวดเร็ว เกมนี้ไม่เพียงแต่เกี่ยวข้องกับการคิดเชิงตรรกะเท่านั้น แต่ยังมีส่วนช่วยในการพัฒนาความจำ ความสนใจ ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว
วิธีใช้?
เกมนี้ส่งเสริมการพัฒนาจินตนาการเชิงสร้างสรรค์ ความคิดสร้างสรรค์ และช่วยสร้างความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่ได้มาตรฐานและเป็นต้นฉบับ เชื้อเชิญให้บุตรหลานของคุณคิดเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถทำได้ด้วยวัตถุที่ธรรมดาที่สุด ตัวอย่างเช่น คุณสามารถดื่มจากแก้ว คุณสามารถใส่ดินสอและปากกา คุณสามารถใส่ดอกไม้ ทำเป็นวงกลมด้วยแป้งหรือดินน้ำมัน เชื้อเชิญให้เด็กฝันในลักษณะเดียวกับที่สามารถใช้วัตถุอื่นๆ ที่คุ้นเคยได้
บรรยาย
ขอให้เด็กอธิบายวัตถุหรือปรากฏการณ์ใด ๆ เพื่อให้คุณสามารถเดาได้ว่าทารกกำลังพูดถึงอะไร เพื่อให้งานสำหรับเด็กง่ายขึ้น ก่อนอื่นให้เดารายการของคุณ ตัวอย่างเช่น:
สัตว์ป่าตัวเล็ก ๆ อาศัยอยู่ในป่าบนต้นไม้ชอบถั่ว (กระรอก.)
สัตว์เลี้ยง, ปุย, เสียงฟี้อย่างแมว. (แมว.)
ผักส้มแบบยาวจะใส่ซุปหรือซุปกะหล่ำปลีก็ได้ (แครอท.)
อร่อย หวาน เย็น (ไอศครีม.)
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าบุตรหลานของคุณจับคู่คำในคำอธิบายอย่างถูกต้อง
ช่างฝัน
เกมนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาการคิดเชิงตรรกะของเด็กตลอดจนความสามารถในการสร้างสรรค์ของเขา ช่วยให้คุณย้ายออกจากแบบแผนและเรียนรู้ที่จะแสดงความคิดที่เป็นต้นฉบับและน่าสนใจ วาดแผนผังที่สมบูรณ์บนแผ่นกระดาษแล้วเชิญเด็กให้พูดว่าหน้าตาเป็นอย่างไร เขียนคำตอบของคุณไว้ข้างภาพ จากนั้นให้เด็กตั้งชื่อสิ่งของสองสามอย่าง (สิ่งเหล่านี้อาจเป็นสิ่งมีชีวิต ตัวละครในเทพนิยาย สิ่งของ) ที่คล้ายกับภาพวาดน้อยที่สุด เขียนคำตอบของคุณในคอลัมน์ที่สอง จากนั้นให้เด็กพิสูจน์ว่าภาพวาดคล้ายกับวัตถุแต่ละชิ้นที่แสดงไว้อย่างไร
คุณสามารถเล่นเกมซ้ำได้หลายรูปแบบ คุณสามารถเชิญเด็กให้เล่นเกมดังกล่าวด้วยตัวเองและสัญญาว่าจะประเมินผลลัพธ์ของเขาในภายหลัง
ปริศนา
ปริศนาที่พบบ่อยที่สุดสามารถเบี่ยงเบนความสนใจและสร้างความบันเทิงให้เด็กได้ ท้ายที่สุด สำหรับเราแล้ว พวกเขาดูเหมือนคุ้นเคย รู้จักกันมานาน และสำหรับเด็ก ในทุกปริศนามีโลกลึกลับของการเชื่อมต่อและความสัมพันธ์ที่มีเหตุผลซึ่งยังคงเข้าใจยาก โดยทั่วไปแล้ว เด็กจำเป็นต้องสร้างปริศนา ด้านล่างนี้คือปริศนาเก่าบางส่วน เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความจริงที่ว่าในตอนแรกคุณจะต้องอธิบายให้ลูกน้อยของคุณฟังเยอะๆ
เชิญเด็ก ๆ ไขปริศนาดังกล่าว
ไม่ได้วัดสนาม
ไม่นับแกะ
คนเลี้ยงแกะมีเขา (ฟ้า ดวงดาว เดือน)
นกโบยบินบนท้องฟ้าสีคราม
ปีกกางออก
พระอาทิตย์ทรงกลดแล้ว (คลาวด์.)
สะพานถูกสร้างขึ้นโดยไม่มีกระดาน
ไม่มีขวานไม่มีลิ่ม (น้ำแข็ง.)
บิน - หึ่ง
เมื่อเขานั่งลงเขาจะเงียบ (ผึ้ง.)
ไม่มีมือ ไม่มีขวาน
สร้างกระท่อม. (รัง.)
ดูเหมือนลิ่ม
แฉ - ด่ามัน (ร่ม.)
ไม่ใช่คนแต่บอก
ไม่ใช่เสื้อ แต่เย็บ (หนังสือ.)
พี่น้องสี่คนยืนอยู่ใต้หลังคาเดียวกัน (ตาราง.)
สาวแดง
นั่งอยู่ในความมืด
และเคียวอยู่บนถนน (แครอท.)
ปู่เฒ่า
สวมเสื้อคลุมขนสัตว์ร้อยตัว
ใครเปลื้องผ้าเขา
เขาหลั่งน้ำตา (หอมหัวใหญ่.)
เหนือกระท่อมคุณยาย
ขนมปังแขวน.
หมามันเห่า
และพวกเขาไม่สามารถรับได้ (เดือน.)
เดินผอม,
ติดดิน. (ฝน.)
ผ้าปูโต๊ะเป็นสีขาว แต่งตัวทั้งโลก (หิมะ.)
ตะแกรงแขวน - ไม่บิดด้วยมือ (เว็บ.)
ใครสวมบ้านของตัวเอง? (หอยทาก)
ประกอบร่าง
งานนี้สำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี เกมดังกล่าวมีส่วนช่วยในการพัฒนาความคิดเชิงตรรกะและเชิงเปรียบเทียบของเด็ก ให้ลูกของคุณออกกำลังกายแบบต่างๆ ด้วยตัวเลข
ให้เด็กวาดรูปแรกและขอให้เขาทำเครื่องหมายส่วนที่จะเป็นวงกลม
หากงานนี้ดูยากสำหรับเด็ก ให้วาดภาพบนแผ่นกระดาษใหม่ ตัดออกแล้วเชิญเด็กให้แสดงท่าทีเชิงประจักษ์
เราฝึกการคิดเชิงตรรกะ (สำหรับเด็กอายุ 5-7 ปี)ค้นหารูปแบบและจับคู่คำกับคู่
นก-ขน. เกล็ดปลา)
แตงกวาเป็นผัก ดอกคาโมไมล์ -...
ครูโรงเรียน. หมอ -...
โต๊ะ-ผ้าปูโต๊ะ. พื้น -...
เช้า-เช้า-เย็น-...
ผู้ชาย - มือ แมว -...
ปลาก็คือน้ำ นก -...
แดง - หยุด สีเขียว - ...
ฤดูใบไม้ร่วงคือฝน ฤดูหนาว -...
มันคือใคร? มันคืออะไร?เดาสิว่าคุณกำลังพูดถึงใครหรืออะไร
เขียว ยาว ฉ่ำ. (แตงกวา)
สีน้ำตาล, เงอะงะ, เงอะงะ (หมี)
เย็น, ขาว, ปุย. (หิมะ)
ใหม่ น่าสนใจ ห้องสมุด (หนังสือ)
ตัวเล็ก เทา ขี้อาย (หนู)
ตัวขาว สูง ผอมเพรียว (ไม้เรียว)
เลือกคำที่มีความหมายตรงกันข้าม
ดำขาว.
ใหญ่ -...
ร่าเริง -...
กว้าง -...
สูง -...
ใจดี -...
หนาว -...
ดี -...
หนา -...
แข็ง -...
ฉลาด -...
เร็ว -...
สุขภาพดี -...
ขม -...
เลือกคำที่มีความหมายตรงกันข้าม:
กลางวัน กลางคืน.
ฤดูหนาว - ...
ทิศเหนือ - ...
หนาว - ...
มาก - ...
เริ่ม - ...
อันดับแรก - ...
ดี - ...
จอย - ...
ไกล - ...
ตอบคำถาม. บอกชื่ออาชีพต่างๆ
ใครทำอาหารเย็น?
ใครสร้างบ้าน?
ใครเขียนบทกวี?
ใครร้องเพลง?
ใครดูแลเด็ก?
ใครตัดเย็บเสื้อผ้า?
ใครวาดภาพ?
ใครเป็นคนทาสีผนัง?
ใครบินไปในอวกาศ?
ใครขับรถอยู่?
คิดและไขปริศนาตรรกะ
1) อะไรหนักกว่า: สำลีหนึ่งกิโลกรัมหรือเหล็กกิโลกรัม?
2) อะไรจะนานขึ้น: ปีหรือ 12 เดือน?
3) Marina และ Tanya ดื่มน้ำผลไม้ที่แตกต่างกัน - องุ่นและแอปเปิ้ล มาริน่าไม่ดื่มน้ำแอปเปิ้ล ทันย่าดื่มน้ำอะไร
4) Kostya และ Artem สวมแจ็คเก็ตที่มีสีต่างกัน: สีน้ำเงินและสีเขียว Kostya ไม่ได้สวมแจ็คเก็ตสีน้ำเงิน อาร์เทมสวมแจ็กเก็ตสีอะไร
คิดและไขปริศนาตรรกะ อธิบายคำตอบของคุณ
1) ใครจะว่ายเข้าฝั่งเร็วกว่า - ลูกเป็ดหรือไก่?
2) ใครจะไปถึงดอกไม้เร็วกว่า - ผีเสื้อหรือหนอนผีเสื้อ?
3) แม่มีแมวปุย ลูกสาว Dasha และสุนัข Sharik แม่มีลูกกี่คน?
4) ต้มไข่สี่ฟองเป็นเวลาสี่นาที ไข่ต้มหนึ่งฟองกี่นาที?
5) ใครจะดังกว่ากัน ไก่หรือวัว?
6) สามารถเพาะเห็ดจากเมล็ดสปรูซได้กี่เห็ด?
7) นกกระจอกสามตัวนั่งอยู่บนน้ำ ตัวหนึ่งบินหนีไป เหลือเท่าไหร่คะ?
8) วิธีที่ดีที่สุดและเร็วที่สุดในการเลือกแตงโมจากต้นไม้คืออะไร?
ฟังเรื่องราวและตอบคำถาม
1) Vova ตื่นนอนตอนเช้าวิ่งไปที่หน้าต่างแล้วอุทานด้วยความประหลาดใจ: "แม่ตอนกลางคืนฝนตกข้างนอก!" Vova เดาได้อย่างไรว่าฝนกำลังตกเพราะเขาหลับสนิทในเวลานั้น?
2) มองออกไปนอกหน้าต่าง Vera บอกกับแม่ของเธอว่า: "แม่คุณต้องแต่งตัวให้อุ่นกว่านี้ข้างนอกมีลมแรงมาก!" เวร่าเดาได้อย่างไรว่าข้างนอกมีลมแรง
3) มดลงมาจากภูเขาและลาพบเขา ลาถามมด: "บอกฉันที มด หญ้าบนภูเขาคืออะไร" "สูงจังหนา" มดตอบ ลามีความยินดี ปีนขึ้นไปบนภูเขา แต่ไม่ว่าเขาจะบีบหญ้าด้วยริมฝีปากอย่างไร เขาก็ทำไม่ได้ “มดหลอกฉัน” ลาคิด คุณคิดอย่างไร มดหลอกลา?
4) แมว Vaska และเจ้าของของเขากำลังนั่งอยู่ในเรือ เจ้าของโยนคันเบ็ดแล้วพูดว่า:
- จับปลาใหญ่-ใหญ่มาก!
และ Vaska ก็พึมพำอย่างช้าๆ:
- จับหน่อยเด็กน้อย!
ทำไมเขาพูดอย่างนั้น?
คิดและแก้ปัญหา.
1) Nastya มีริบบิ้น 4 เส้น เธอตัดหนึ่งในนั้นออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กัน Nastya มีริบบิ้นกี่เส้น?
2) ห่านเดินไปรอบ ๆ ลาน Sasha นับ 6 อุ้งเท้าสำหรับห่านทั้งหมด มีห่านกี่ตัวกำลังเดินอยู่ในสนาม?
3) นกหลายตัวนั่งอยู่บนกิ่งไม้ พวกมันมีเพียง 8 ปีก มีนกกี่ตัวบนกิ่งไม้?
4) เพื่อนสองคนเล่นหมากรุกเป็นเวลา 3 ชั่วโมง แต่ละคนเล่นกันนานแค่ไหน?
อ่านบทกวีตลก
เด็กทุกคนต้องรู้:
สองบวกสอง แน่นอน .... (ห้า?)
ทุกคนในโลกรู้:
นิ้วก้อย... (สี่?)
ผู้ชายทุกคนรู้อย่างแน่นอน:
แมวดังมาก ... (เห่า?)
ลูกแมวของเรากระโดดอย่างช่ำชอง
เขารักมาก ... (แครอท?)
Seryozha ของเราฉลาดมาก
เขามักจะหัวเราะ...(เศร้า?)
พวกเขาเอาปลาจากแมว
เขาควรจะพูดว่า... (ขอบคุณ?)
การพัฒนาที่ครอบคลุมของเด็กจำเป็นต้องมีการพัฒนาการคิดเชิงตรรกะ เกมการศึกษาสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี มุ่งเป้าไปที่การทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อพัฒนาความสนใจ การคิด การพูด และตรรกะ ความสามารถในการวิเคราะห์ข้อมูลช่วยปรับปรุงผลการเรียนของโรงเรียน ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องใส่ใจกับระดับความคิดของลูกของคุณและช่วยให้เขาได้รับทักษะที่จำเป็น
เกมที่มีตัวเลขหลากสีจะสอนให้คุณจัดระบบแนวคิดต่างๆ เช่น สี รูปร่าง ขนาด การคิดเชิงเปรียบเทียบจะช่วยให้คุณทำความคุ้นเคยกับวัตถุและคุณสมบัติของวัตถุต่าง ๆ รวมทั้งระบุความเชื่อมโยงระหว่างวัตถุเหล่านั้น ด้วยพัฒนาการที่กลมกลืนและครอบคลุม เด็กอายุ 5-6 ปีสามารถ:
สร้างตรรกะในการดำเนินการกับวัตถุ
ลบรายการพิเศษออกจากแถว
จัดกลุ่มวัตถุตามลักษณะทั่วไป
จากรูปภาพ ให้สร้างเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันอย่างมีเหตุมีผล
ระบายสีวัตถุบางอย่างตามแบบจำลอง
เกมกราฟฟิคสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี
เกมกราฟิกง่าย ๆ จะช่วยเตรียมมือของคุณสำหรับการเขียน เด็กสามารถทาสีวัตถุบางอย่างได้อย่างแม่นยำเพื่อตกแต่งองค์ประกอบที่จำเป็นให้เสร็จ
“หาทางออก”. พิมพ์เขาวงกตบนแผ่นแนวนอน ทางออกที่คุณต้องค้นหา วาดเส้นของการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง นี่อาจเป็นการค้นหาทางออกจากมิงค์เพื่อหาหนู ไปที่หีบสมบัติ และอื่นๆ
"องค์ประกอบพิเศษ". และวัตถุที่วาดสองสามชิ้น หาวัตถุพิเศษแล้วขีดฆ่าออก สามารถวาดรูปร่างได้: วงกลม วงรี และสามเหลี่ยม สามเหลี่ยมจะซ้ำซ้อน
“หางของใคร”. ในภาพแสดงสัตว์ต่างๆ: แมว, กระต่าย, หนู, นกยูง ขอให้ลูกของคุณวาดหางสำหรับแต่ละคน
"เชื่อมต่อจุด". มีหลายรูปแบบของเกมนี้ เชื้อเชิญให้เด็กเชื่อมต่อจุดด้วยหมายเลขซีเรียลเพื่อวาดรูป คุณสามารถเลือกรูปภาพที่มีองค์ประกอบที่ขาดหายไปได้ เด็กจะวาดแล้วระบายสี
"รูปแบบ". มีการเสนอรูปภาพที่แสดงถึงเครื่องแต่งกายพื้นบ้านรัสเซียโดยที่แขนเสื้อข้างหนึ่งวาดลวดลายเต็มและบนแขนเสื้อที่สองเพียงจุดเริ่มต้นของลวดลาย - ควรดำเนินการต่อตามแบบจำลอง
เกมกระดานสำหรับเด็ก
เกมกระดานออกแบบมาสำหรับผู้เล่นหลายคน เป็นการดีที่สุดที่จะเล่นเกมดังกล่าวในตอนเย็นเมื่อสมาชิกทุกคนในครอบครัวสามารถมีส่วนร่วมได้ ผู้ปกครองก็จะสนใจที่จะตอบคำถามตลก ๆ หรือวางโดมิโนได้อย่างถูกต้อง
"ปริศนา". พัฒนาเกมปริศนาตรรกะได้อย่างสมบูรณ์แบบ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบหลายอย่าง ค่อยๆ เพิ่มจำนวนขึ้น เมื่ออายุ 5-6 ขวบ เด็ก ๆ สามารถเก็บภาพที่ซับซ้อนได้ 500-700 องค์ประกอบ เลือกปริศนาเฉพาะเรื่อง: อาชีพ, เฟอร์นิเจอร์, การขนส่ง, เสื้อผ้า, ฤดูกาล, ปลา, สัตว์เลี้ยงและสัตว์ป่า, แมลง, ผักและผลไม้, สวนและสวน, ของเล่น, ผู้คน, จาน หัวข้อทั้งหมดเหล่านี้จำเป็นสำหรับการเตรียมตัวสำหรับโรงเรียน และคงจะดีถ้าตอนนี้คุณให้ความรู้นี้แก่เขาในรูปแบบของเกม
"ความสับสนของสวนสัตว์". จำเป็นต้องรวบรวมภาพสัตว์จากสามองค์ประกอบให้เป็นหนึ่งเดียว นอกจากนี้เรายังรวบรวมพยางค์เป็นคำ เกมดังกล่าวมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ การคิด และความสนใจ
“ใครใหญ่กว่า”. เกมนี้ดำเนินการโดยใช้การ์ดที่แสดงสัตว์และแมลง พลิกไพ่และสับไพ่ เรานำไพ่สองใบออกมา หงาย และเด็กต้องอธิบายว่าสัตว์เหล่านี้ชนิดใดที่ใหญ่กว่าและทำไม
"โดมิโน". กฎกติกานั้นง่าย เด็กจะเข้าใจหลักการของเกม คุณสามารถใช้ชุดโดมิโนสำหรับเด็กซึ่งคุณต้องเชื่อมต่อกับสัตว์หรือผักและผลไม้
เกมพูดสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี
เกมควรส่งเสริมให้เด็กค้นหาคำตอบที่ถูกต้อง ในขณะที่ให้เหตุผลและสร้างตรรกะในการให้เหตุผล กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ เด็กคิดก่อนตอบภารกิจ
“เรื่องจริงหรือนิยาย”. ผู้ใหญ่เล่าเรื่อง เด็กฟังและตัดสินว่าเรื่องนี้จริงหรือไม่
ตัวอย่างเรื่องราว:
1. “ในวันที่แดดอบอุ่น เด็กๆ ไปที่เนินหิมะ พวกเราไปเล่นเลื่อนหิมะบนภูเขาและปั้นตุ๊กตาหิมะ”
2. "รถดับเพลิงบินข้ามท้องฟ้าและนกก็หลีกทาง"
3. “แครอทขนาดใหญ่เติบโตกลางทะเล และกระต่ายวิ่งไปตามเส้นทางจากทุกทิศทุกทางเพื่อกัดเป็นชิ้น”
"คู่ตรรกะ". ผู้ใหญ่เรียกวัตถุนั้น และเด็กต้องค้นหาคู่ตรรกะสำหรับวัตถุนั้น กระตุ้นให้เขาอธิบายคำตอบของเขา ตัวอย่างของคำ: จาน (ช้อน) หมวก (หัว) ฤดูร้อน (ความร้อน) ทะเล (น้ำ)
"คำสองคำ". เด็กอายุ 5-6 ปีสามารถทำความคุ้นเคยกับคำตรงข้ามได้แล้ว พวกเขาชอบมองหาวัตถุและปรากฏการณ์ที่มีความหมายตรงกันข้าม ชื่อตรงข้ามและเด็กต้องค้นหาคำตอบ อะไรจะแห้งและเปียกพร้อมกันได้? คำตอบ: เสื้อผ้า ใบไม้บนต้นไม้
"จระเข้". ทุกคนรู้จักเกมที่จำเป็นต้องพรรณนาถึงวัตถุหรือปรากฏการณ์เพื่อให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ สามารถเดาได้ว่ามันคืออะไร มีการเลือกผู้นำ และผู้เข้าร่วมที่เหลือผลัดกันเดา คนที่เดาได้จะกลายเป็นผู้นำ
"สมาคม". เกมจะช่วยขยายคำศัพท์ของเด็กสอนการเลือกคำพ้องความหมาย คุณสามารถเล่นระหว่างทางไปโรงเรียนอนุบาลหรือเพียงแค่เดินเล่น ผู้ใหญ่เรียกคำหนึ่งคำ เช่น WHEEL ในทางกลับกัน พวกเขาเริ่มตั้งชื่อการเชื่อมโยงด้วยคำนี้: CAR, CIRCLE, DISC, SUN, PANCAKE, BUS
เกมคอมพิวเตอร์และเกมออนไลน์
เป็นการยากที่จะพบกับเด็กสมัยใหม่ที่ไม่รู้จักวิธีเล่นบนคอมพิวเตอร์ มีเกมมากมายที่พัฒนาตรรกะและความคิด
เกมการศึกษาทางโทรศัพท์
"ขนมครก". ตามรูปแบบบางอย่างแนะนำให้ทำพาย ต้องตรงกับภาพสุดท้าย เราเลือกสี รูปร่าง องค์ประกอบตกแต่งเพิ่มเติม
"ทัมเบลิน่า". คุณสามารถดาวน์โหลดเกมบนแท็บเล็ต สมาร์ทโฟน iPhone ให้คุณสร้างเทพนิยายของคุณเอง มีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของเรื่องราวที่มีชื่อเสียง ในระหว่างเกม เด็กเรียนรู้ที่จะอ่านและออกเสียงคำศัพท์อย่างถูกต้อง นับและคิดอย่างมีเหตุมีผล คุณสามารถบันทึกและพากย์เสียงตัวละครของคุณ แล้วดูผลการ์ตูนที่เกิดขึ้นกับทั้งครอบครัว
"การผจญภัยของลุนติก". ตัวการ์ตูนที่ชื่นชอบช่วยในการเอาชนะอุปสรรคระหว่างทางไปสู่รางวัลใหญ่ หลักการแอนิเมชั่นของเกมช่วยให้คุณฝึกความจำและความสนใจในเด็กและผู้ใหญ่
อัญมณีเกมแห่งตรรกะและการคิด จำเป็นต้องย้ายอัญมณีเพื่อให้มี 3 สีขึ้นไปในแถว หินระเบิดและช่วยเปิดหีบสมบัติ
เกมการศึกษาเกี่ยวข้องกับการคิด ความจำ ความสนใจ ตรรกะ เมื่อใช้ร่วมกับผู้ใหญ่แล้ว เด็กจะเรียนรู้อย่างสนุกสนานได้ง่ายและน่าสนใจยิ่งขึ้น
วิดีโอ "งานลอจิกสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี"
การพัฒนาความคิดและตรรกะในเด็กประสบความสำเร็จด้วยเกมตรรกะพิเศษที่ออกแบบและคิดตามอายุของเด็ก
ตั้งแต่อายุ 5-6 ขวบ บุคลิกภาพของเด็กเริ่มต้นขึ้น เด็กน้อยหยุดตั้งคำถามว่า "ทำไม"
เขาเริ่มสนใจประเด็นที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งบางครั้งทำให้พ่อแม่สับสน
เราพยายามรวบรวมข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับเกมลอจิกสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปีในบทความเดียวเพื่อช่วยในการนำทางและเลือกเกมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับบุตรหลานของคุณ
เด็กในวัยนี้มักนับถึง 10 แล้ว เขียนจดหมายต่างๆ อ่านเป็นพยางค์เล็กน้อย สังเกตกฎและบรรทัดฐานบางอย่างของพฤติกรรม (เช่นที่โต๊ะ) ดำเนินการทางคณิตศาสตร์อย่างง่าย เล่นกับเพื่อนและเป็นอิสระ
จากมุมมองของการพัฒนาการคิดเชิงตรรกะ เด็กในวัยนี้ควรจะสามารถ:
- วาดข้อสรุปเชิงตรรกะ
- ลบฟุ่มเฟือยออกจากชุดของรายการที่นำเสนอ
- จากชุดของวัตถุที่นำเสนอ แบ่งพวกมันออกเป็นกลุ่มและค้นหาลักษณะทั่วไป
- มากับเรื่องราวตามภาพที่เสนอ;
- มากับตอนจบของเรื่อง;
- เข้าใจว่าทฤษฏีสามารถนำไปปฏิบัติได้
ประเภทของเกมที่พัฒนาตรรกะ
คุณสามารถพัฒนาความคิดเชิงตรรกะในเด็กอายุ 5-6 ปีได้ด้วยความช่วยเหลือของเกมไพ่ เกมออนไลน์ คอมพิวเตอร์ กราฟิก คำพูด เกมกระดาน ปริศนาต่างๆ ฯลฯ มาทำความรู้จักกับพวกเขากันบ้าง
เกมกราฟิกสำหรับการพัฒนาตรรกะ
เกมกราฟฟิคสำหรับเด็กอายุ 5-6 ขวบ พัฒนาตรรกะ มีสมาธิ คิดดีมาก เด็กค่อนข้างสามารถรับมือกับพวกเขาได้
ตัวอย่างของเกมกราฟิก:
- ค้นหารายการที่คล้ายกัน
- ลบรายการพิเศษ
- ทาสีวัตถุเฉพาะในงาน;
- สีตามแบบ;
- วาดบางสิ่งใกล้กับเรื่องใดเรื่องหนึ่ง
- หาทางออกจากเขาวงกต
เกมตรรกะคำพูด
เกมพูดส่งเสริมให้เด็กสร้างชุดตรรกะและค้นหาคำตอบที่ถูกต้องควรให้เด็กคิด
ตัวอย่างเช่น คุณสามารถขอให้ลูกของคุณทำงานต่อไปนี้:
เรือหลากสี
ฉันมาที่แม่น้ำ วันนี้มีเรือหลากสีกี่ลำในแม่น้ำ: เหลือง, แดง, ส้ม! พวกเขาทั้งหมดมาที่นี่โดยทางอากาศ เรือจะบินเข้าไป ลงน้ำแล้วแล่นทันที อีกมากมายจะมาถึงในวันนี้ พรุ่งนี้ และวันมะรืนนี้ แล้วเรือก็จะไม่มาอีก และแม่น้ำก็จะกลายเป็นน้ำแข็ง บอกเราว่าเป็นเรือประเภทใดและปรากฏในช่วงเวลาใดของปี
(เอ็น.เอฟ. วิโนกราโดวา)
เกมกระดานเพื่อการพัฒนาตรรกะ
เกมกระดานสำหรับเด็กควรมีความน่าสนใจและสนุกสนาน ผู้ปกครองจะสนใจที่จะเข้าร่วมกับลูกๆ และเล่นด้วยกันทั้งครอบครัว เพราะเกมกระดานได้รับการออกแบบมาสำหรับคนหลาย ๆ คน
ตัวอย่างเช่น, เกมกระดาน "แบบทดสอบระดับประถมศึกษาปีแรก"จาก Olesya Emelyanova - ออกแบบมาสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนเพื่อตรวจสอบระดับการเตรียมตัวสำหรับโรงเรียน
ความหมายของเกมคือคุณต้องเดินทางจากบ้านไปโรงเรียน เพื่อที่จะผ่านเส้นทางนี้ คุณต้องตอบคำถามให้ถูกต้อง คนหนึ่งควรอ่านคำถามและตรวจสอบคำตอบ
เกมกระดาน "NPI เมอร์รี่ลอจิก" -ปริศนา ซึ่งหนึ่งในนั้นมักจะประกอบด้วยทั้งหมด และส่วนที่สองของรูปภาพ ทั้งสองจำเป็นต้องเชื่อมต่อ เกมพัฒนาความคิดเชิงจินตนาการ ตรรกะ จินตนาการ
ปริศนาสำหรับเด็ก
ปริศนาสำหรับเด็กฝึกความจำ ความสนใจ ตรรกะ ชื่อของงานเหล่านี้บอกอยู่แล้วว่าคุณจะต้องคิดให้รอบคอบเพื่อหาคำตอบ
งานอาจรวมถึงคำถามต่อไปนี้:
- ค้นหาความแตกต่าง
- หาทางออกจากเขาวงกต
- ค้นหาชิ้นส่วนบางชิ้น;
- ปริศนา;
- และอีกมากมาย
ตัวอย่างของจิ๊กซอว์: ในภาพ ค้นหาบ้านจากรายละเอียดที่คุณสามารถสร้างบ้านเดียวกับในภาพวาดของเด็กชาย
1. O. Antonova “เกมอัจฉริยะ เด็กฉลาด. เกมการศึกษาและแบบฝึกหัดสำหรับเด็กอายุ 5 ขวบ” - หนังสือเล่มนี้จะช่วยพัฒนาความคิด ตรรกะ ความจำ คำพูด จินตนาการ
2. Z.Yu Khlebnikova "เกมการศึกษา" - เกมการศึกษาสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 5 ขวบพร้อมของขวัญ - สติ๊กเกอร์
3. N. Kopytov "งานที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาตรรกะ" - จะช่วยสอนลูก ๆ ของคุณให้ใช้เหตุผลอย่างมีเหตุผล หนังสือเล่มนี้มีเคล็ดลับสำหรับผู้ปกครองในการช่วยจัดกระบวนการเรียนรู้
4. O. Zakharova "บทเรียนแรกของตรรกะ" - สอนให้เด็กสร้างความคิดที่สอดคล้องกันอย่างมีเหตุผล
5. แอล.เอฟ. Tikhomirov "บทเรียนเชิงตรรกะใน Prostokvashino" - ตัวละครสุดโปรดจะทำให้กระบวนการเรียนรู้น่าสนใจยิ่งขึ้น
เราให้รายการโดยประมาณสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปีเท่านั้น แต่คุณสามารถซื้อหนังสือเล่มอื่นได้ หนังสือทั้งหมดเหล่านี้สามารถพบได้บนเว็บไซต์ www.ozon.ru เพียงป้อนชื่อหนังสือในแถบค้นหา
เกมสำหรับการพัฒนาตรรกะออนไลน์
เกม "ปลูกผีเสื้อ"คุณต้องจัดภาพให้ถูกต้องตามการพัฒนาของหนอนผีเสื้อให้เป็นผีเสื้อ เกมสีสันสดใสบนเว็บไซต์ www.igraemsa.ru
แบบฝึกหัดต่าง ๆ มากมายสำหรับการพัฒนาตรรกะและไม่เพียง แต่บนเว็บไซต์ www.iqsha.ru
หมากฮอส- แน่นอนว่ายังเร็วเกินไปสำหรับเด็กที่จะเล่นหมากรุก แต่คุณสามารถลองหมากฮอสบนเว็บไซต์ www.winalitesib.ru
เกมการศึกษา "รูปทรงและสี" -ตรงกลางมีสี่ร่าง คุณต้องเสริมแต่ละส่วนด้วยส่วนที่ขาดหายไปจากด้านล่าง ซึ่งเหมาะสมกับรูปร่างและสี พัฒนาความคิดเชิงจินตนาการและตรรกะ คุณสามารถค้นหาเกมได้จากเว็บไซต์ www.playshake.ru
ส่วนหนึ่งและทั้งหมดเกมที่น่าสนใจที่พัฒนาตรรกะ มีการแสดงวัตถุที่ด้านบน ส่วนหนึ่งของวัตถุนี้อยู่ด้านล่าง คุณต้องค้นหาส่วนหนึ่งและรวมเข้ากับภาพทั้งหมด คุณสามารถค้นหาเกมได้ที่เว็บไซต์ www.igraemsa.ru
เกมส์คอมพิวเตอร์
เกม "ลูกกวาดน้อย เราพัฒนาตรรกะ- ช่วยให้เด็กทำความคุ้นเคยกับแนวคิดของ "โครงการ" พัฒนาตรรกะและการคิดเชิงจินตนาการสอนวิธีเก็บขนมนั่นคือวัตถุตามสมมาตร
เกมมีสองตัวเลือก:
- มีการนำเสนอกล่องช็อคโกแลตที่เติมบางส่วน เซลล์สำหรับขนมประเภทหนึ่งจะถูกเน้นด้วยสี คุณต้องหาขนมที่เหมาะสมและใส่ไว้ในช่องที่ถูกต้อง
- มีการนำเสนอกล่องช็อคโกแลตที่เติมบางส่วน จำเป็นต้องกรอกเพื่อให้ขนมถูกจัดเรียงอย่างสมมาตร
ตู้เพลง ตรรกะสำหรับเด็ก- มีการแสดงข้อความบนหน้าจอผู้ประกาศจะออกเสียง คุณต้องเลือกข้อความที่ถูกต้องหรือไม่ หากคำตอบถูกต้อง ทำนองเพลงก็จะเล่น งานมีไว้สำหรับความสัมพันธ์ของเหตุและผล (เช่น เฟอร์นิเจอร์มักจะเป็นไม้ ช้อนไม้ ดังนั้นจึงเป็นเฟอร์นิเจอร์) ลักษณะทั่วไป การตัดสิน บางส่วนและทั้งหมด เป็นต้น
เกมสำหรับสมาร์ทโฟน (Android), Ipad, IPhone
เด็ก ๆ เชี่ยวชาญเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว: สมาร์ทโฟน, Ipad, IPhone เป็นเรื่องปกติที่แอพพลิเคชั่นเกมสำหรับเด็กจะพร้อมใช้งานสำหรับพวกเขา
ตัวอย่างเช่น แอปพลิเคชัน - เด็กจะต้องประกอบปริศนา ระบายสีรูปภาพ ซึ่งช่วยให้คุณเรียนรู้สีได้ เกมดังกล่าวมีระดับความยากหลายระดับและตัวละครที่มีสีสันมากมาย เกมนี้เหมาะสำหรับ iPad
ตัวอักษรที่มีการเติมตัวอักษร (HD) -เกมที่ยอดเยี่ยมที่ให้คุณเรียนรู้อักษร มันถูกสร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ วัตถุทำซ้ำรูปร่างของตัวอักษร เกมนี้มีแอนิเมชั่นที่น่าสนใจ - คุณสามารถกินแตงโม ไล่ปลาออกไป ฯลฯ เหมาะสำหรับ iPad และสมาร์ทโฟน (Android)
การผจญภัยของเม่น -เกมที่พัฒนาโดยนักจิตวิทยามืออาชีพ มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาความคิดเชิงตรรกะ ความสนใจ ความจำ เหมาะสำหรับสมาร์ทโฟน (Android), iPad, iPhone สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 4 ถึง 6 ปี
พ่อแม่ที่รัก ทำงานกับลูก ๆ ของคุณ พัฒนาความคิด ตรรกะ จินตนาการ การคิดเชิงจินตนาการ โปรดจำไว้ว่าเด็กอายุ 5-6 ปีกำลังพัฒนาอย่างแข็งขันและกระบวนการของเกมมีส่วนช่วยในการรับรู้ข้อมูลที่ดีขึ้น ใช้เวลานี้ให้เกิดประโยชน์
เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมลอจิกคอมพิวเตอร์สำหรับลูกของคุณอายุ 3-4-5-6-7 ปีกำลังเป็นที่นิยมในหมู่ผู้ปกครอง ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา ไม่เพียงแต่จะสนุกสนานเท่านั้น แต่ยังช่วยคลายความเครียด รวมทั้งเรียนรู้วิธีรับมือกับงานด้วย เกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเป็นที่รักของทุกคนทั้งคนหนุ่มสาวและคนชรา เกมออนไลน์ที่โด่งดังที่สุดในหมู่เด็กอายุ 4-5 ปีเป็นเกมที่คล้ายคลึงกันของตรรกะ ความบันเทิงบนกระดาน เช่น การผูกขาดหรือเตตริส ผลการวิจัยของสวีเดนได้พิสูจน์ว่าเกมนี้ล้อมรอบเราในชีวิตประจำวันซึ่งมีส่วนช่วยในการเรียนรู้ของเด็กอย่างรวดเร็ว เกมลอจิกสำหรับบุตรหลานของคุณสอนสิ่งต่างๆ มากมายที่อาจเป็นประโยชน์ในชีวิตผู้ใหญ่ เช่น การคิด ท่องจำ วิเคราะห์ และเปรียบเทียบข้อเท็จจริงเป็นสิ่งที่ถูกต้อง
เกมลอจิกฟรีสำหรับเด็ก 4-5-6 ปีออนไลน์มีหลายประเภทพร้อมกัน: การผจญภัย กลยุทธ์ และตรรกะ คุณสามารถลองเล่นเกมตรรกะเช่นนี้ไม่เพียงแค่การโจมตี แต่ยังเพิ่มพูนสติปัญญา พัฒนาแผนกลยุทธ์และความระมัดระวัง
การพัฒนาเกมลอจิกสำหรับลูก ๆ ของคุณไม่เพียงแต่ช่วยหยุดพักให้ลูกเท่านั้น แต่ยังช่วยชี้นำการคิดของทารก พัฒนาความสามารถในการหักเงินเพื่อไขปริศนาในตัวเขา ปริศนามีหลายวิธี บางคนพัฒนาความคิดของเด็ก สอนพวกเขาให้ตัดสินใจ บางวิธีสอนที่โรงเรียนในห้องเรียน เช่น คณิตศาสตร์ วิธีที่ดีที่สุดในการพัฒนาลูกน้อยของคุณคือการเล่นเกมตรรกะกับเขา